当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js版本A*寻路算法

Javascript
AJAX教程(14):通过XMLHTTP加载XML文件
AJAX教程(15):通过XMLHTTP进行一次HEAD请求
AJAX教程(16):通过XMLHTTP进行一次指定的HEAD请求
AJAX教程(17):把XML文件显示为HTML表格
JS通过WMI获取客户端硬件信息
JavaScript中使用远程脚本
关于Ajax技术的注意事项
XMLHttpRequest创建智能表单
iframe创建智能表单
JS教程:线小测试程序
在Web页面中使用计时器
将事件处理器作为HTML标记的属性
事件处理器作为浏览器对象的属性
Math对象应用详解
random()方法和pow()方法
charAt()方法和charCodeAt()方法
Number对象常用的toFixed()方法
JS教程:为什么尽量用局部变量代替全局变量
解决JavaScript循环中的过多操作
处理提示“脚本运行时间过长的提示框”问题

Javascript 中的 js版本A*寻路算法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 236 ::
收藏到网摘: n/a

说到做游戏,必不可少的需要用到寻路算法,一般游戏里的寻路算法大多数都以A*算法为主,这里也就实现了js里采用a*寻路的程序,在51js和蓝色都开了帖。
程序是以前写的,后来也没有修正或者精简,有冗余之处大家还见谅一下。
当然,这个寻路算法也不是最优化的,像幻宇开发的“交点寻径法”也是个中精品,两者可谓各有千秋,只是如果地图很大的情况下,我们会惊讶于“交点寻径法”的迅速。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]