当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js版本A*寻路算法

Javascript
javascript 写类方式之九
javascript 写类方式之十
javascript 浏览器判断 绑定事件 arguments 转换数组 数组遍历
jquery BS,dialog控件自适应大小
javascript 面向对象思想 附源码
js 日期转换成中文格式的函数
JavaScript 对象、函数和继承
JavaScript 解析读取XML文档
javascript获取表格 td 中的内容
javascript xml为数据源的下拉框控件
jQuery 1.3 和 Validation 验证插件1.5.1
javascript 字符 Escape,encodeURI,encodeURIComponent
jquery text,radio,checkbox,select操作实现代码
JavaScript 继承的实现
JS 数组 移除 实现代码
javascript eval()应用实例 select
javascript 焦点的两个问题
JS 巧妙获取剪贴板数据 Excel数据的粘贴
Jquery 组合form元素为json格式,asp.net反序列化
window.onload 加载完毕的问题及解决方案(上)

Javascript 中的 js版本A*寻路算法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 277 ::
收藏到网摘: n/a

说到做游戏,必不可少的需要用到寻路算法,一般游戏里的寻路算法大多数都以A*算法为主,这里也就实现了js里采用a*寻路的程序,在51js和蓝色都开了帖。
程序是以前写的,后来也没有修正或者精简,有冗余之处大家还见谅一下。
当然,这个寻路算法也不是最优化的,像幻宇开发的“交点寻径法”也是个中精品,两者可谓各有千秋,只是如果地图很大的情况下,我们会惊讶于“交点寻径法”的迅速。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]