当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 在window.setTimeout方法中传送对象

Javascript
鼠标移动到一张图片时变为另一张图片
JS画图(非VML)--兼容IE/FF
基于prototype的validation.js发布2.3.4新版本,让你彻底脱离表单验证的烦恼
jQuery的一些注意
找到一点可怜的关于dojo资料,谢谢作者!
JS获取IUSR_机器名和IWAM_机器名帐号的密码
用js计算页面执行时间的函数
JS的IE和Firefox兼容性集锦
标准布局应用:对联与旗帜
XHTML-Strict 内允许出现的标签
自动生成文章摘要[JavaScript 版本]
飞鱼(shqlsl) javascript作品集
prototype 1.5相关知识及他人笔记
XP折叠菜单&仿QQ2006菜单
用Javascript轻松制作一套简单的抽奖系统
使用脚本控制网页Table的显示隐藏(全代码)_AX
Javascript代码混淆综合解决方案-Javascript在线混淆器
用 JavaScript 迁移目录
用简单的脚本实现一款漂亮的下拉菜单
建立完全独立的JS对象

Javascript 中的 在window.setTimeout方法中传送对象


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 53 ::
收藏到网摘: n/a

setTimeout方法是js中的延时方法,很多js的bug,只需要使用该方法延时一下,就会自动解决了,简直就是万能药方,也是我比较喜欢使用的最后手段。其语法是:
window.setTimeout(expr,msec)
expr是执行字符串,在msec毫秒之后,就会作为js运行。我昨天才发现,原来expr也可以是一个函数,呵呵,用这个特性,就可以进行对象的传送了。
下面的代码实现了把函数foo1中的对象p,延时传送到函数foo2中的功能。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

现在很多框架其实都直接一种多投事件(它的实现原理也不复杂),一个多投事件本身,其实是是一个标准的函数,但是它一般有下述的方法。
MuEvent.add = function (func) { ... }
MuEvent.addMethod = function (instance, func) { ... }

当使用第一种方法时,在激活func这个事件处理函数时,使用MuEvent的当前实例为this对象;第二种则使用传入的instance作为this对象。

因此对于setTimeout来说,我们传统的方法要这样使用它来激活方法:
----------
function doTimer() {
obj1.call();
obj2.call();
}
setTimeout(doTimer, 1000);

而使用多投事件的代码就可以如下:
----------
var e = new MuEvent();
e.addMethod(obj1, obj1.call);
e.addMethod(obj2, obj2.call);
setTimeout(e, 1000);
----------

当然,你想要写得COOL一点,可以是这样:
----------
setTimeout(function() {
return new MuEvent(obj1, obj1.call, obj2, obj2.call);
}(), 1000);
----------

作为一点点介绍,我所做的Qomo是用这种形式来实现的MuEvent。象Atlas之类的框架,大多也采用类似的方法。