当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > XP折叠菜单&仿QQ2006菜单

Javascript
颜色变换 像字符逐字输入的欢迎词
CSS 伪类实现的鼠标滑动图片链接
百度用到的Js日历 大家可以看看
CSS 渐变背景的6个演示代码
Jquery 弹出层插件实现代码
Javascript 模式实例 观察者模式
[原创]javascript 指定区域内图片等比例缩放实现代码 脚本之家整合版
javascript window对象属性整理
JavaScript弹簧振子超简洁版 完全符合能量守恒,胡克定理
WEB页子窗口(showModalDialog和showModelessDialog)使用说明
用JavaScript实现 铁甲无敌奖门人 “开口中”猜数游戏
理解 JavaScript 预解析
理解JavaScript变量作用域更轻松
JavaScript的变量作用域深入理解
javascript写的一个链表实现代码
Js 打字效果 逐一出现的文字
javascript 走马灯效果的链接提示
CSS 动态链接提示
JavaScript 事件的一些重要说明
JavaScript 三种不同位置代码的写法

Javascript 中的 XP折叠菜单&仿QQ2006菜单


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 251 ::
收藏到网摘: n/a

特性:
更好的外观:在菜单标题上添加了图标。
更好的动作:实现了菜单的滑入,滑出效果。
更易的使用:添加了许多注释,方便使用。
当然还存在一些没有发现的问题。盼望大家指教:)
实现折叠式动态改变style.height的值 这样不是很专业:) 不过很像了!
100%的原装winXP折叠菜单的外观!如果不一样您提出来我改。
(qq2006 在点击的时候还有一些抖动。)
先看图最新添加了 qq2006 的外观

测试网页的地址:navbar.htm
详细网址:http://lxbzj.com/showartical.asp?N_id=156
下载:http://lxbzj.com/upload/200604/menu.zip
新版本还在制作中。。。(更新的js在19层)
这里是2006-04-13日修改过的js
-不再需要在每一个<a>里面添加 onclick 和 onkeypress 了 这样 网页和js 进一步的分离
-定义了一个menu类 负责将事件添加到每一个 菜单里面
-修改了onkeypress
-添加interval处理
-添加了一个收起的加速度(不过不是很明显)
-添加了Navbar对象,实现在一组menu中只有一个能打开
-新js 不断更新中。。。
+-navbar.js中的代码:
复制代码 代码如下:

// JavaScript Document
/*========================================
* 文件名: navbar.js
* 编 码: Utf-8
* 功 能:实现菜单折叠的javaScript
* 作 者:雷晓宝
* 版 本: 2.3
* 时 间:2006-03-07
===========================================*/
//========================定义menu类==================;
function Menu(head,child,dir,speed,init_state,ext_on,ext_off)
{
this.head = document.getElementById(head);//菜单头
this.body = document.getElementById(child);//菜单体
this.direction = dir;//菜单收起的方向
this.speed = speed;//速度
this.ext_on = ext_on;//扩展菜单展开调用
this.ext_off = ext_off;//扩展菜单收起调用
this.init_state = init_state;//设置菜单的初始状态 true/false
this.a = 10;//加速度
//私用变量;
this._interval = false;
this._last_state = false;
this._size = false;
this._temp = false;
this._js = false;
this._div = false;
this._parent = false;
this._parent_control = false;
var self = this;
var temp = new Array(null,null);//temp[0]用来给_off()用,temp[1]用来给_on()用
//=============================方法=============================
//点击事件处理
this.click = function(e)
{
if (self._parent_control)
{
self._parent._control(self);
return false;
}
else
{
Interval.clear(self._interval);
if (self._last_state == false)
{
self._on();
return false;
}
else
{
self._off();
return false;
}
}
}
//初始化
this.init = function()
{
this.head.onclick = this.click;
this.head.onkeypress = function(e)
{
e||(e=window.event);
if (!(e.keyCode ==32 || e.keyCode == 0))return;
//alert(':)');
self.click();
}
for(var i=0;i<this.body.childNodes.length;i++)
{
if (this.body.childNodes[i].nodeType==1)
{
this._div=this.body.childNodes[i];
break;
}
}
if (parseInt(this.body.style.height))//this.body.style.getPropertyCSSValue('height')this.body.currentStyle.height
{
this._size = parseInt(this.body.style.height);
}
else
{
this._size = this._div.offsetHeight;
}
switch (this.init_state)
{
case true:
if (this.body.style.display == 'none')
{
//this._last_state = false;
this._on();
}
else
{
this._last_state = true;
}
break;
default://case false:
if (this.body.style.display !='none')
{
this._last_state = true;
this._off();
}
break;
}
}
//展开菜单
this._on = function()
{
if (self._last_state == false)
{
self._last_state = true;
self.body.style.display="";
temp[1] = self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;
if (isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height="0px";
if (self.ext_on)
{
self.ext_on(self.head,self.body)
}
self._interval = Interval.set(self._action_on,speed);
}
//setTimeout('slowon("'+self.body.id+'")',5)
}
//收起菜单
this._off = function()
{
if (self._last_state == true)
{
self._last_state = false;
//if (temp[0] == null)
//{
temp[0]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;;
//}
if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height = self._size+'px';
if (self.ext_off)
{
self.ext_off(self.head,self.body)
}
self._interval = Interval.set(self._action_off,this.speed);
}
}
//以下处理滑动
this._action_on = function()
{
if (parseInt(self.body.style.height)+temp[1]>self._size)
{
self.body.style.height = self._size+'px';
Interval.clear(self._interval);
}
else
{
self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)+temp[1]+'px';
temp[1] +=self.a;
}
}
this._action_off = function()
{
if(parseInt(self.body.style.height)-temp[0]<0)
{
Interval.clear(self._interval);
self.body.style.display = "none";
}
else
{
self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)-temp[0]+'px';
temp[0]-=self.a;
}
}
}
//meanu类结束
//====================定义Navbar类,用来管理一组menu集合===============================
function navbar(dir,a,speed,ext_on,ext_off)
{
this.open_only_one = true;//这组menu在任何时刻是否只有一个在开启,true/false
this.dir = dir;//menu组的公共方向,既然是一组menu它们应该有相同的方向吧?
this.a =a;//menu公共加速度
this.speed =speed;//公共速度
this.ext_on = ext_on;//公共扩展打开函数调用
this.ext_off = ext_off;//公共的扩展收起函数调用
this.menu_item = new Array();//menu组
this._openning;//如果只允许打开一个菜单,这个就会记录当前打开的菜单
this.open_all = function()//
{
};
this.add = function (head,body)//添加menu的函数
{
var temp = new Menu(head,body,this.dir,this.speed,this.ext_on,this.ext_off);
this.menu_item.push(temp);
};
this.init = function ()//Navbar的初始化函数,必须在add完成后调用
{
if(this.open_only_one == true)
{//如果只允许一个打开,那么仅仅设置菜单组的第一个菜单为打开状态
if (this.menu_item.length>0)
{
with(this.menu_item[0])
{
init_state = true;
_parent = this;//设置menu的父亲为这个Navbar
_parent_control = true;//设置父亲来控制菜单
init();
}
this._openning = this.menu_item[0];
}
for(var i = 1; i<this.menu_item.length;i++)
{//设置出第一个外的其他菜单为关闭,同时设置好其他参数
with(this.menu_item[i])
{
init_state = false;
_parent = this;
init();
_parent_control = true;
}
}
}
else
{//如果open_only_one == false 那么仅仅初始化菜单
for(var i = 0;i<this.menu_item.length;i++)
{
this.menu_item.init();
}
}
};
//额外添加的父亲控制函数
this._control = function(child)
{
var self =child;
Interval.clear(self._interval);
if (self._last_state == false)
{
if (typeof(self._parent._openning) == 'object')
{
self._parent._openning._off();
self._parent._openning = self;
}
self._on();
return false;
}
else
{
//self._off();
return false;
}
}
}//Navbar类结束

//===============================interval 处理=============================
//注意:_stack 只有20个
//扩充时必须赋初值1-n
Interval=
{
length:20,
_action : new Array(length),
_stack : new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19),
_interval : Array(length),
_timeout: new Array(length),
//for(var i=0;i<_action.length;i++)stack.push(i);,
set:function(action_function,speed,time_out)
{
time_out = time_out?time_out:15000;//默认的interval超时为15000秒,如果不需要设置超时,那么将下面的setTimeout 那移行注释掉;
var p = Interval._stack.pop();
if(p)
{
Interval._action[p] = action_function;
Interval._interval[p]=setInterval('if(Interval._action['+p+'])Interval._action['+p+']();',speed);//这里的重复执行函数不能写成'Interval._action['+p+']'因为很可能Interval.clear以后,还有一次没有执行完毕,于是就产生了一次错误
Interval._timeout[p] = setTimeout('Interval.clear('+p+')',time_out);//这行设置interval超时,如果不需要可注释掉;
return p;
}
},
clear:function(p)
{
if (Interval._action[p])
{
clearInterval(Interval._interval[p]);
clearTimeout(Interval._timeout[p]);//这行清除interval超时,如果没有设置超时可注释掉;
Interval._action[p] = "";
Interval._stack.push(p);
}
}
}
//Interval 处理结束