当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > XP折叠菜单&仿QQ2006菜单

Javascript
IE8 原生JSON支持
iframe 自适应高度[在IE6 IE7 FF下测试通过]
javascript 清除输入框中的数据
IE和FireFox(FF)中js和css的不同
JavaScript asp.net 获取当前超链接中的文本
用JavaScript页面不刷新时全选择,全删除(GridView)
JavaScript获取GridView选择的行内容
javaScript 读取和设置文档元素的样式属性
js select 控制实现代码
javascript 类方法定义还是有点区别
jQuery 绝对入门
网页开发中的容易忽略的问题 javascript HTML中的table
childNodes 用法两例
js 只能输入数字和小数点的文本框改进版
javascript 09年最新版的省市联动
jquery 实现的全选和反选
js 拖拽翻页实现代码
保证JavaScript和Asp、Php等后端程序间传值编码统一
JavaScript 无符号右移赋值操作
JavaScript 无符号右移运算符

Javascript 中的 XP折叠菜单&仿QQ2006菜单


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 279 ::
收藏到网摘: n/a

特性:
更好的外观:在菜单标题上添加了图标。
更好的动作:实现了菜单的滑入,滑出效果。
更易的使用:添加了许多注释,方便使用。
当然还存在一些没有发现的问题。盼望大家指教:)
实现折叠式动态改变style.height的值 这样不是很专业:) 不过很像了!
100%的原装winXP折叠菜单的外观!如果不一样您提出来我改。
(qq2006 在点击的时候还有一些抖动。)
先看图最新添加了 qq2006 的外观

测试网页的地址:navbar.htm
详细网址:http://lxbzj.com/showartical.asp?N_id=156
下载:http://lxbzj.com/upload/200604/menu.zip
新版本还在制作中。。。(更新的js在19层)
这里是2006-04-13日修改过的js
-不再需要在每一个<a>里面添加 onclick 和 onkeypress 了 这样 网页和js 进一步的分离
-定义了一个menu类 负责将事件添加到每一个 菜单里面
-修改了onkeypress
-添加interval处理
-添加了一个收起的加速度(不过不是很明显)
-添加了Navbar对象,实现在一组menu中只有一个能打开
-新js 不断更新中。。。
+-navbar.js中的代码:
复制代码 代码如下:

// JavaScript Document
/*========================================
* 文件名: navbar.js
* 编 码: Utf-8
* 功 能:实现菜单折叠的javaScript
* 作 者:雷晓宝
* 版 本: 2.3
* 时 间:2006-03-07
===========================================*/
//========================定义menu类==================;
function Menu(head,child,dir,speed,init_state,ext_on,ext_off)
{
this.head = document.getElementById(head);//菜单头
this.body = document.getElementById(child);//菜单体
this.direction = dir;//菜单收起的方向
this.speed = speed;//速度
this.ext_on = ext_on;//扩展菜单展开调用
this.ext_off = ext_off;//扩展菜单收起调用
this.init_state = init_state;//设置菜单的初始状态 true/false
this.a = 10;//加速度
//私用变量;
this._interval = false;
this._last_state = false;
this._size = false;
this._temp = false;
this._js = false;
this._div = false;
this._parent = false;
this._parent_control = false;
var self = this;
var temp = new Array(null,null);//temp[0]用来给_off()用,temp[1]用来给_on()用
//=============================方法=============================
//点击事件处理
this.click = function(e)
{
if (self._parent_control)
{
self._parent._control(self);
return false;
}
else
{
Interval.clear(self._interval);
if (self._last_state == false)
{
self._on();
return false;
}
else
{
self._off();
return false;
}
}
}
//初始化
this.init = function()
{
this.head.onclick = this.click;
this.head.onkeypress = function(e)
{
e||(e=window.event);
if (!(e.keyCode ==32 || e.keyCode == 0))return;
//alert(':)');
self.click();
}
for(var i=0;i<this.body.childNodes.length;i++)
{
if (this.body.childNodes[i].nodeType==1)
{
this._div=this.body.childNodes[i];
break;
}
}
if (parseInt(this.body.style.height))//this.body.style.getPropertyCSSValue('height')this.body.currentStyle.height
{
this._size = parseInt(this.body.style.height);
}
else
{
this._size = this._div.offsetHeight;
}
switch (this.init_state)
{
case true:
if (this.body.style.display == 'none')
{
//this._last_state = false;
this._on();
}
else
{
this._last_state = true;
}
break;
default://case false:
if (this.body.style.display !='none')
{
this._last_state = true;
this._off();
}
break;
}
}
//展开菜单
this._on = function()
{
if (self._last_state == false)
{
self._last_state = true;
self.body.style.display="";
temp[1] = self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;
if (isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height="0px";
if (self.ext_on)
{
self.ext_on(self.head,self.body)
}
self._interval = Interval.set(self._action_on,speed);
}
//setTimeout('slowon("'+self.body.id+'")',5)
}
//收起菜单
this._off = function()
{
if (self._last_state == true)
{
self._last_state = false;
//if (temp[0] == null)
//{
temp[0]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;;
//}
if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height = self._size+'px';
if (self.ext_off)
{
self.ext_off(self.head,self.body)
}
self._interval = Interval.set(self._action_off,this.speed);
}
}
//以下处理滑动
this._action_on = function()
{
if (parseInt(self.body.style.height)+temp[1]>self._size)
{
self.body.style.height = self._size+'px';
Interval.clear(self._interval);
}
else
{
self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)+temp[1]+'px';
temp[1] +=self.a;
}
}
this._action_off = function()
{
if(parseInt(self.body.style.height)-temp[0]<0)
{
Interval.clear(self._interval);
self.body.style.display = "none";
}
else
{
self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)-temp[0]+'px';
temp[0]-=self.a;
}
}
}
//meanu类结束
//====================定义Navbar类,用来管理一组menu集合===============================
function navbar(dir,a,speed,ext_on,ext_off)
{
this.open_only_one = true;//这组menu在任何时刻是否只有一个在开启,true/false
this.dir = dir;//menu组的公共方向,既然是一组menu它们应该有相同的方向吧?
this.a =a;//menu公共加速度
this.speed =speed;//公共速度
this.ext_on = ext_on;//公共扩展打开函数调用
this.ext_off = ext_off;//公共的扩展收起函数调用
this.menu_item = new Array();//menu组
this._openning;//如果只允许打开一个菜单,这个就会记录当前打开的菜单
this.open_all = function()//
{
};
this.add = function (head,body)//添加menu的函数
{
var temp = new Menu(head,body,this.dir,this.speed,this.ext_on,this.ext_off);
this.menu_item.push(temp);
};
this.init = function ()//Navbar的初始化函数,必须在add完成后调用
{
if(this.open_only_one == true)
{//如果只允许一个打开,那么仅仅设置菜单组的第一个菜单为打开状态
if (this.menu_item.length>0)
{
with(this.menu_item[0])
{
init_state = true;
_parent = this;//设置menu的父亲为这个Navbar
_parent_control = true;//设置父亲来控制菜单
init();
}
this._openning = this.menu_item[0];
}
for(var i = 1; i<this.menu_item.length;i++)
{//设置出第一个外的其他菜单为关闭,同时设置好其他参数
with(this.menu_item[i])
{
init_state = false;
_parent = this;
init();
_parent_control = true;
}
}
}
else
{//如果open_only_one == false 那么仅仅初始化菜单
for(var i = 0;i<this.menu_item.length;i++)
{
this.menu_item.init();
}
}
};
//额外添加的父亲控制函数
this._control = function(child)
{
var self =child;
Interval.clear(self._interval);
if (self._last_state == false)
{
if (typeof(self._parent._openning) == 'object')
{
self._parent._openning._off();
self._parent._openning = self;
}
self._on();
return false;
}
else
{
//self._off();
return false;
}
}
}//Navbar类结束

//===============================interval 处理=============================
//注意:_stack 只有20个
//扩充时必须赋初值1-n
Interval=
{
length:20,
_action : new Array(length),
_stack : new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19),
_interval : Array(length),
_timeout: new Array(length),
//for(var i=0;i<_action.length;i++)stack.push(i);,
set:function(action_function,speed,time_out)
{
time_out = time_out?time_out:15000;//默认的interval超时为15000秒,如果不需要设置超时,那么将下面的setTimeout 那移行注释掉;
var p = Interval._stack.pop();
if(p)
{
Interval._action[p] = action_function;
Interval._interval[p]=setInterval('if(Interval._action['+p+'])Interval._action['+p+']();',speed);//这里的重复执行函数不能写成'Interval._action['+p+']'因为很可能Interval.clear以后,还有一次没有执行完毕,于是就产生了一次错误
Interval._timeout[p] = setTimeout('Interval.clear('+p+')',time_out);//这行设置interval超时,如果不需要可注释掉;
return p;
}
},
clear:function(p)
{
if (Interval._action[p])
{
clearInterval(Interval._interval[p]);
clearTimeout(Interval._timeout[p]);//这行清除interval超时,如果没有设置超时可注释掉;
Interval._action[p] = "";
Interval._stack.push(p);
}
}
}
//Interval 处理结束