当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > asp.net(C#)函数对象参数传递的问题

ASP.NET
也说C#实现对Word文件读写
字符串处理:中英文混排固定长度截取问题
用asp.net还原与恢复sqlserver数据库
C#加密路径里的参数,保护参数隐私安全!
ASP.NET实现网络空间管理
Asp.net中处理共享Session的问题
ASP.NET之精通弹出窗口
禁止在TextBox中输入
将一个图片以二进制值的形式存入Xml文件中
vs.net 2003在FAT32格式的系统中安装
.Net FrameWork SDK文档的例子演示
改善C#中socket通信机客户端程序的健壮性
C#中的域(field)和属性(property)
将ASP.net中的Table中的数据导入到Execl
C#中的数组和C++中数组的区别
C#中的checked、unchecked操作符
asp.net 的 Request对象
C#中方法参数的四种类型
C#中的“装箱”与“拆箱”
C#中的代理(delegate)

ASP.NET 中的 asp.net(C#)函数对象参数传递的问题


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-10   浏览: 226 ::
收藏到网摘: n/a

我们知道在.net里class是引用类型,在函数参数表中的对象传递的都是对象的引用,所以在函数体内对其对象参数的修改会影响函数外对应的对象本身,例如下面的程序.
复制代码 代码如下:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestClass objA = new TestClass();
objA.Name = "I am ObjA";
Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
TestFun(objA);
Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
Console.Read();
}
static void TestFun(TestClass obj)
{
obj.Name = "I am be modified in TestFun";
Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));
}
public class TestClass
{
public string Name { get; set; }
}
}

将对象objA作为参数传递给函数TestFun,这时传递的是对象objA的引用,所以在函数内对objA的修改会直接应用到这个对象本身。在函数TestFun内修改了形参obj的Name属性,所以在Main中再调用objA.Name时这个属性值就变为在TestFun中修改后的值了。这一点很好理解,运行结果也就是:
image
如果我们换一种写法:
复制代码 代码如下:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestClass objA = new TestClass();
objA.Name = "I am ObjA";
Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
TestFun(objA);
Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name));
Console.Read();
}
static void TestFun(TestClass obj)
{
TestClass objB = new TestClass();
obj = objB;
obj.Name = "I am ObjB";
Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));
}
public class TestClass
{
public string Name { get; set; }
}
}

那结果又将如何呢? 在TestFun中新创建了一个对象objB,接着将obj指向新创建的对象objB并对其的Name属性赋值,所以在TestFun函数体里Console.WriteLine的时候obj.Name应该是“I am ObjB”。那在Main里调用了TestFun(objA)后objA指向的对象到底做了改变没有,它仍旧指向原来的对象还是已经指向了在TestFun里创建的objB呢?
我的猜测是这样的,将objA传递给TestFun传递的实际是objA的地址,在调用TestFun之前的对应关系是:
image
objA是个变量,他本身的地址是000001,它存放的是objA对象的地址00E001。当调用函数TestFun(objA)时,由于要将objA作为参数传递给TestFun,所以在
栈中就复制一个objA地址的副本,这个副本的地址为000003,他存放的仍旧是objA对象的地址00E001,如图:
image
所以在TestFun函数中,一开始obj指向的还是objA对象。当在TestFun中创建了一个对象objB后,内存模型变为:

image

TestFun中执行“obj=objB”后,obj指向objB对象,如下图:

image

所以执行完TestFun函数后,Main函数中objA仍旧指向原来的objA对象,故运行结果如下:

image

本文中的内存模型仅是个人猜测,肯定有不正确或者不严谨的地方,希望不要误导大家,也欢迎指正。