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Javascript
给初学者提供几本学习js值得看的书
Javascript----文件操作
Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释
Vml+Dhtml:制作一个应用渐变颜色效果不错的进度条
Dhtml+Js算法:5个小球运动的简化版,变通实现更简单的飞行的图片
Vml+Dhtml:小小的页面效果,叫它"淘气鬼"好了
判断客户浏览器是否支持cookie
几种常用的表单输入判断
CSDN无限级树数据库版(ASP+ACCESS)
JavaScript 寫遊戲 : 俄羅斯方塊
JavaScript 寫遊戲 : 搬吖
JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇
JavaScript 寫時鍾日曆
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关于javascript中数组元素删除问题的讨论
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对WebUI技术感兴趣的说

Javascript 中的 JavaScript 学习笔记(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-10   浏览: 44 ::
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今天继续学习JS中的对象,昨天学完了本地对象中的两个重要对象Array和Date。今天看下内置对象Global对象和Math对象。 本地对象
①Array类
②Date类
对象的类型 内置对象
①Global对象
②Math对象
宿主对象
今天继续学习JS中的对象,昨天学完了本地对象中的两个重要对象Array和Date。今天看下内置对象Global对象和Math对象。
Global对象
encodeURI()方法用于处理完整的URI,去除一些空格等字符。
eval()方法可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
Math对象
min()方法和max()方法用于判断一组数中的最大值和最小值。这两个方法都可接受任意多个参数。
ceil()方法表示向上舍入函数,总是把数字向上舍入到最接近的值。
floor ()方法表示向下舍入函数,总是把数字向下舍入到最接近的值。
round()方法表示标准的舍入函数,如果数字与下一个整数的差不超过0.5,则向上舍入,否则向下舍入。这是在初中学过的舍入规则。
pow()方法用于把数字升到指定的幂,如把2升到10次幂(在数学中表示为210)。
sqrt()方法用于返回指定数字的平方根。
Math对象还有一整套三角函数方法。
random()方法返回一个0到1之间的随机数,不包括0和1。这是在主页上显示随机引述或新闻的站点常用的工具。
未完。。。random()方法示例
复制代码 代码如下:

//返回两整数之间的随机数
function RandomFn(strFirst, strLast) {
var iFirst = parseInt(strFirst);
var iLast = parseInt(strLast);
//两个数之间的个数
var iCount = iLast - iFirst + 1;
if (iCount > 0) {
//randdom()函数返回的是一个0和1之间的随机小数
var ranNum = Math.floor(Math.random() * iCount + iFirst);//一般以这种格式取随机数:乘以总个数,然后加起始数,最后向下舍入
document.getElementById('Label1').innerHTML = ranNum;
}
else {
alert("整数2应比整数1大,请重新输入");
}
}