当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析

Javascript
jQuery生成asp.net服务器控件的代码
javascript 实现的完全兼容鼠标滚轴缩放图片的代码
JavaScript学习笔记(十七)js 优化
使用SyntaxHighlighter实现HTML高亮显示代码的方法
javascript contains和compareDocumentPosition 方法来确定是否HTML节点间的关系
利用jQuery 实现GridView异步排序、分页的代码
jquery.lazyload 实现图片延迟加载jquery插件
Lazy Load 延迟加载图片的 jQuery 插件
jquery 插件实现图片延迟加载效果代码
javascript小数计算出现近似值的解决办法
jquery1.4后 jqDrag 拖动 不可用
jquery 应用代码 方便的排序功能
选择TreeView控件的树状数据节点的JS方法(jquery)
jquery 图片Silhouette Fadeins渐显效果
JQuery Dialog(JS 模态窗口,可拖拽的DIV)
javascript 同时在IE和FireFox获取KeyCode的代码
js 键盘记录实现(兼容FireFox和IE)
javascript 函数速查表
jQuery AnythingSlider滑动效果插件
经典海量jQuery插件 大家可以收藏一下

Javascript 中的 JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-10   浏览: 53 ::
收藏到网摘: n/a

这几种javascript类定义方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式。 在Javascript中构建一个类有好几种方法:
1.Factory 方式
复制代码 代码如下:

function createCar(){
var car = new Object();
car.color=”b”;
car.length=1;
car.run=function(){alert(”run”);}
return car;
}

定义这么一个函数之后,就可以用:
var car1 = createCar();
var car2 = createCar();
来创建新的对象,这种方式的问题是每一次创建一个car对象,run Function也都必须重新创建一次.浪费内存
2.Constructor方式
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.run=function(){alert(”run”);}
}
var car1=new Car();
var car2=new Car();

这是最基本的方式,但是也存在和factory方式一样的毛病
3.prototype方式
复制代码 代码如下:

function Car(){
}
Car.prototype.color=”b”;
Car.prototype.length=1;
Car.prototype.run=function(){alert(”run”);
}

这个方式的缺点是,当这个类有一个引用属性时,改变一个对象的这个属性也会改变其他对象得属性
比如:
复制代码 代码如下:

Car.prototype.data1=new Array();
var car1=new Car();
var car2=new Car();
car1.data1.push(”a”);

此时,car2.data也就包含了”a”元素
4.Prototype/Constructor杂合方式 [常用]
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
}
Car.prototype.run=function(){
alert(”dddd”);
}

这种方式去除了那些缺点.是目前比较大范围使用的方式
5.动态prototype方式 [常用]
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
if(typeof Car.initilize==”undefined”){
Car.prototype.run=function(){alert(”a”);}
}
Car.initilize=true;
}

这几种方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式