当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析

Javascript
IE bug table元素的innerHTML
Javascript学习笔记1 数据类型
Javascript学习笔记2 函数
Javascript学习笔记3 作用域
Javascript学习笔记4 Eval函数
Javascript学习笔记5 类和对象
Javascript学习笔记6 prototype的提出
Javascript学习笔记7 原型链的原理
Javascript学习笔记8 用JSON做原型
Javascript学习笔记9 prototype封装继承
Javascript 读书笔记索引贴
JavaScript 事件冒泡应用实例分析
JavaScript 事件冒泡简介及应用
Extjs学习笔记之九 数据模型(上)
javascript Object与Function使用
取选中的radio的值
JavaScript 学习笔记(九)call和apply方法
javascript下判断一个对象是否具有指定名称的属性的的代码
Javascript 实现TreeView CheckBox全选效果
jquery插件 cluetip 关键词注释

Javascript 中的 JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-10   浏览: 398 ::
收藏到网摘: n/a

这几种javascript类定义方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式。 在Javascript中构建一个类有好几种方法:
1.Factory 方式
复制代码 代码如下:

function createCar(){
var car = new Object();
car.color=”b”;
car.length=1;
car.run=function(){alert(”run”);}
return car;
}

定义这么一个函数之后,就可以用:
var car1 = createCar();
var car2 = createCar();
来创建新的对象,这种方式的问题是每一次创建一个car对象,run Function也都必须重新创建一次.浪费内存
2.Constructor方式
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.run=function(){alert(”run”);}
}
var car1=new Car();
var car2=new Car();

这是最基本的方式,但是也存在和factory方式一样的毛病
3.prototype方式
复制代码 代码如下:

function Car(){
}
Car.prototype.color=”b”;
Car.prototype.length=1;
Car.prototype.run=function(){alert(”run”);
}

这个方式的缺点是,当这个类有一个引用属性时,改变一个对象的这个属性也会改变其他对象得属性
比如:
复制代码 代码如下:

Car.prototype.data1=new Array();
var car1=new Car();
var car2=new Car();
car1.data1.push(”a”);

此时,car2.data也就包含了”a”元素
4.Prototype/Constructor杂合方式 [常用]
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
}
Car.prototype.run=function(){
alert(”dddd”);
}

这种方式去除了那些缺点.是目前比较大范围使用的方式
5.动态prototype方式 [常用]
复制代码 代码如下:

function Car(){
this.color=”b”;
this.length=1;
this.data1=new Array();
if(typeof Car.initilize==”undefined”){
Car.prototype.run=function(){alert(”a”);}
}
Car.initilize=true;
}

这几种方式中,最常用的是杂合prototype/constructor 和 动态prototype方式