当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds Max教程:等高线制作山路

3dmax实例
揭开 3ds max 8 的神秘面纱
3DMax教程:打造漂亮的狮头手镯和珍珠项链
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭
3D MAX视频教程(66)-放样物体
3D MAX视频教程(67)-产生表面
3D Studio MAX: 粒子系统之礼花
3D Studio MAX: 粒子系统之烟雾弥漫
3D Studio MAX: 粒子系统之模拟爆炸
3D Studio MAX: 真实排球简单做
3D Studio MAX:外挂插件之 Blur Fire
3D Studio MAX:海螺工艺品
3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
3D Studio MAX:女人痴心的爱恋
3D Studio MAX:众人拾柴火焰高
3D Studio MAX:流体插件glu3D使用入门
3DS MAX:效果图的模块化(一)
3DS MAX:矢量渲染插件Illustrate
三维应用程序中的坐标贴图
3DS MAX:效果图的模块化(二)

3dmax实例 中的 3ds Max教程:等高线制作山路


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 1002 ::
收藏到网摘: n/a

作者做的东西很简单,没有安等高线做山,但作者觉得如果安等高线也应该可以,期待大家指教。

最终效果:

 制作过程:

 

用noise生成山体。

 

我了路面光华,我把步附设的很高。

 

生成线框。

 

用shapemerge投影。

 

在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。

 

加入编辑多边形选面级别。

 

多边形下选make planar用z轴,这样我们能保持它是一个 平面。

 

在面级别加ffd手动调一下路的起伏。

 

去光滑组。但贴图有拉伸,和路面贴图做标还没解决,期待大家多多交流指教。

 

山体贴图还待解决。