当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash实例教程:制作圣诞节祝福贺卡

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash实例教程:制作圣诞节祝福贺卡


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 270 ::
收藏到网摘: n/a

展示

源文件下载:/upload/tech/20100104/20100104135459_e7f8a7fb0b77bcb3b283af5be021448f.zip

1.在flash中新建一个文档(Actionscript 3.0)然后另存为 snow.fla

2.把图层1重命名"card",并在这一图导入如下面的图片.

 

3.新建一个图层并命名: action.
在写代码之前,我们先画出一个雪花的形状.画完之后把这个雪花的图形转化为"影片".并给这个"影片"命名为"snowflake".
清楚舞台上的雪花.

4.选中"action"层的第一帧,打开动作面板.并写入代码.
-------------
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, createSnow);

function createSnow(event:Event):void{
   var snowflake : Snowflake = new Snowflake();  snowflake.x = Math.random() * stage.stageWidth;
   snowflake.y = 0 ;
  addChild(snowflake);
   snowflake.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveSnowflake);
}
 
function moveSnowflake(e:Event):void{
   if(e.target.y < stage.stageHeight){
     e.target.y += 10 + Math.random() * 5 ;
      e.target.alpha -= 0.015;
      e.target.scaleX = e.target.scaleY -= 0.01;
   }
  else{
      e.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveSnowflake);
      removeChild(e.target as Snowflake);
   }
}

-------------------------------------------
英原文:http://www.riacodes.com/