当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash动画实例:简单的流星雨动画特效

Flash动画制作
Flash 3d效果精彩实例(5)
贺新年 制作五彩缤纷焰火动画
FlashMX2004中的XML应用之原理篇
制作一个骄艳的鲜花情人Flash贺卡
有趣 用Flash制作互动的小人
Flash制作鸡年新春动画贺卡
Flash MX 2004 UI组件系列教程(3)
Flash加载外部文件(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(4)
Flash加载外部文件(2)
Flash加载外部文件(3)
一个最简便的代码实现任意数字和0的来回跳转
让Flash课件中测试题信手拈来
MX中如何实现swf文件的完美跳转
三分钟理解Flash中的级别关系
flash与ASP通信的几种方法
flashMX2004视频插件的应用教程
如何做好一个多人配合的flash项目
AS计算方面的错误
如何防止SWF文件被反编译

Flash动画制作 中的 Flash动画实例:简单的流星雨动画特效


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 136 ::
收藏到网摘: n/a

看效果:

源码下载:/upload/tech/20100104/20100104135431_0d7de1aca9299fe63f3e0041f02638a3.rar

(这个大家都会做吧)全部过程就一帧代码:

xrandom = new Array();
yrandom = new Array();
salerandom = new Array();
//取得随机速度
speed = Math.floor(Math.random()*10)+5;
for (_global.i=0; i<=19; i++) {
//取得随机横坐标
xrandom = Math.floor(Math.random()*700);
//取得随机纵坐标
yrandom = Math.floor(Math.random()*400);
//取得随机尺码
salerandom = Math.floor(Math.random()*20)+2;
//创建19个彗星
duplicateMovieClip(ball, "ball"+i, i);
_root["ball"+i]._x = xrandom;
_root["ball"+i]._y = yrandom;
_root["ball"+i]._yscale = salerandom;
//流星角度为20
_root["ball"+i]._rotation = 20;
//让流星成20°的弧度位移
_root["ball"+i].onEnterFrame = function() {
  var a = this._rotation;
  var rad = a*Math.PI/180;
  var dx = Math.cos(rad)*speed;
  var dy = Math.sin(rad)*speed;
  this._x += dx;
  this._y += dy;
//若流星超出屏幕,则坐标复原
  if (this._x>=710) {
   this._x = -Math.floor(Math.random()*300);
   this._y = -Math.floor(Math.random()*300);
  }
};
}
//取得ASCII
code = 174;
char = chr(code);
//作者名字
mytext_txt.text = char+" Huanbaiyiju";
*****************************************************
OK啦!
特别说明:
数组是个很有意思的东西,比如想要创建成千上万敌人,就这么做:
enemys = new Array();
for(i=0;i<500;k++){
    enemys.names = "Zerg";
    enemys.blood =  200;
    enemys.equipment = "sword";
}
敌人的所有属性就简单的定义了。