当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形

Flash动画制作
Flash新手入门教程:AS2代码中duplicateMOvieClip的应用
Flash新手入门教程:AS代码实现漂亮的立体球旋转效果
Flash新手入门教程:AS代码打造漂亮的螺旋上升效果
Flash新手入门教程:初识Flash的开始页面、界面、工具栏
Flash新手入门教程:文件的导出和导入
Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境
Flash cs3仿真艺术设计3.2:遮罩运用制作飘扬的旗帜
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类
Flash AS 3.0入门教程:初识AS 3.0
Flash cs3仿真艺术设计3.3:遮罩运用打造光圈变换效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例
Flash cs3仿真艺术设计3.4:遮罩运用制作手写字效果
Flash cs3仿真艺术设计3.5:遮罩运用之聚光灯效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:代码的位置
Flash实例教程:AS 3.0打造漂亮的水汶效果
Flash cs3仿真艺术设计3.6:运用遮罩打造焦点效果
Flash AS 3.0实例教程:Main类打造发散效果
Flash cs3仿真艺术设计4.1:阴影的基本运用
Flash cs3仿真艺术设计4.2:阴影之投影的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影

Flash动画制作 中的 AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 89 ::
收藏到网摘: n/a

以下介绍的是如何用程序 as3 (action script 3.0)画出各种各样的三角形:

一、根据三个顶点画出三角形

这是最简单的画法

package com.king{
/*
author: ShangBin Feng
QQ: 334973991
*/
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point

public class testTriangle extends Sprite{
  public function testTriangle(){
   //已知条件
   var pointA:Point=new Point(0,0);
   var pointB:Point=new Point(50,55);
   var pointC:Point=new Point(0,70);

   //画三角形

   graphics.lineStyle(1, 0xff0000, 1);
   graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);
   graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y);
   graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y);
   graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y);
  }
}
}

 

二、画等腰三角形

1、等腰三角形可以看做其两腰交叉的那个点在一个圆的圆心,那么其他两个顶点则在这个圆上,假设圆心坐标为(0,0),圆的半径为r,两腰夹角为Q,可得另个顶点坐标为(r,0),最后个顶点坐标为(r*cosQ,r*sinQ);

程序为

package com.king{
/*
author: ShangBin Feng
QQ: 334973991
*/
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point
public class testTriangle extends Sprite{
  public function testTriangle(){
   //已知条件
   var r:Number=100;
   var Q:Number=30*(2*Math.PI/360);//这里得到是弧度,即30度对应的弧度数
   //画三角形
   graphics.lineStyle(1, 0xff0000, 1);
   graphics.moveTo(0,0);
   graphics.lineTo(r,0);
   graphics.lineTo(r*Math.cos(Q),r*Math.sin(Q));
   graphics.lineTo(0,0);
  }
}
}

2、等边三角形可看做两腰夹角为60度的等腰三角形,只需知道边长,即可按照上面的方法画出

3、如果已知条件为 两腰夹角Q,底边长度d,那么两腰的长度即圆的半径r 为d*Math.PI/(2*Q),再按照上面的方法也可画出

4、如果知道等腰三角形的腰长r 和底边长d 也可求出
假设两腰夹角为x ,沿顶点画出等腰三角形的垂直平分线,可看出sin(x/2)=(d/2)/r,可求出夹角Q=(Math.asin((d/2)/r))/2,再按照上面的方法也可画出

三、画普通的三角形

1、已知两角一边

package com.king{
/*
author: ShangBin Feng
QQ: 334973991
*/
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;
public class testTriangle extends Sprite{
  public function testTriangle(){
   //已知条件
   var a:Number=100;
   var A:Number=90*2*Math.PI/360;
   var B:Number=30*2*Math.PI/360;
   //画三角形
   var b:Number=a*Math.sin(A)/Math.tan(B)+a*Math.cos(A);
   graphics.lineStyle(1, 0xff0000, 1);
   graphics.moveTo(0,0);
   graphics.lineTo(a,0);
   graphics.lineTo(b*Math.cos(A),b*Math.sin(A));
   graphics.lineTo(0,0);
  }
}
}

2、已知两边和此两边的夹角

package com.king{
/*
author: ShangBin Feng
QQ: 334973991
*/
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;
public class testTriangle extends Sprite{
  public function testTriangle(){
   //已知条件
   var a:Number=100;
   var b:Number=200;
   var A:Number=90*2*Math.PI/360;
   //画三角形
   graphics.lineStyle(1, 0xff0000, 1);
   graphics.moveTo(0,0);
   graphics.lineTo(a,0);
   graphics.lineTo(b*Math.cos(A),b*Math.sin(A));
   graphics.lineTo(0,0);
  }
}
}

3、已知三条边长,最大边和最小边之差不能大于第三边

package com.king{
/*
author: ShangBin Feng
QQ: 334973991
*/
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;
public class testTriangle extends Sprite{
  public function testTriangle(){
   //已知条件
   var a:Number=100;
   var b:Number=200;
   var c:Number=250;
   //画三角形
   var x=(a*a+b*b-c*c)/(2*a);
   var y=Math.sqrt(b*b-x*x);
   graphics.lineStyle(1, 0xff0000, 1);
   graphics.moveTo(0,0);
   graphics.lineTo(a,0);
   graphics.lineTo(x,y);
   graphics.lineTo(0,0);
  }
}
}