当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码

Flash动画制作
在FLASH中创造角色的注意事项
关于控制影片的播放和倒退
Flash以及Gif图片输出和优化的问题解决
Flash文字动态效果:描红和描边
个性化我的Flash
让SWF文件不显示在IE缓存中
Flash趣味鼠标特效大作战
如何防止SWF文件被反编译?
用Flash和XML构建论坛实例(下)
在Flash中用Action Script实现3D效果
制作一个Flash的填色游戏
Flash 3d效果精彩实例(7)
Flash 3d效果精彩实例(6)
Flash 3d效果精彩实例(1)
Flash 3d效果精彩实例(8)
用Flash MX制作弹出Windows窗口
Flash 3d效果精彩实例(9)
Flash 3d效果精彩实例(4)
Flash 3d效果精彩实例(3)
Flash 3d效果精彩实例(2)

Flash动画制作 中的 连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 81 ::
收藏到网摘: n/a

比如连连看的数据生成。

比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。

//生成地图的类
package src.ww.llk.map
{
    import mx.collections.ArrayCollection;
   
    public class MakeMap
    {
        private var mapParam:MapParam = null;
        private var types:ArrayCollection = null;
//保证取得的数据不被重取
        private var flags:ArrayCollection = null;
        public function MakeMap(param:MapParam):void {
            mapParam = param;
            initData();
        }
        
        // 初始化必要的数据
        private function initData():void {
            types = new ArrayCollection();
            var typeNum:int = Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);
            for(var i:int=1;i<=typeNum;i++) {
                for (var j:int=0;j<mapParam.numberPerType;j++) {
                    types.addItem(i);
                }
               
            }
            
            
            var yushu:int = mapParam.cols*mapParam.rows - typeNum*mapParam.numberPerType;
            for (var yI:int = 0; yI<yushu;yI++) {
                types.addItem(1);
            }
        }
        
//随机生成地图
        public function make():Array {
            flags = new ArrayCollection();
            for(var i:int=0;i<types.length;i++){
                flags.addItem(i);
            }
            var mapData:Array = new Array();
            var rowData:Array = null;
            var col:int = 0;
            
            rowData = new Array();
            rowData.push(0);
            for(col = 0;col<mapParam.cols;col++){
                rowData.push(0);
            }
            rowData.push(0);
            mapData.push(rowData);
            for(var row:int = 0;row<mapParam.rows;row++){
                rowData = new Array();
                rowData.push(0);
                for(col = 0;col<mapParam.cols;col++){
                    rowData.push(getType());
                }
                rowData.push(0);
                mapData.push(rowData);
            }
            rowData = new Array();
            rowData.push(0);
            for(col = 0;col<mapParam.cols;col++){
                rowData.push(0);
            }
            rowData.push(0);
            mapData.push(rowData);
            return mapData;
        }
        
        // 随机取得单个数据
        private function getType():int {
            var ran:int=-1;
            var ret:int = 0;
            ran = randomIndex();
            var index:int = int(flags.getItemAt(ran));
            flags.removeItemAt(ran);
            ret = int(types.getItemAt(index));
            return ret;
        }
        
        private function randomIndex():int {
            return Math.random() * (flags.length - 1);
        }
    }
}

参数类,就是一个bean,
package src.ww.llk.map
{
    public class MapParam
    {
        public var rows:Number=0;
        public var cols:Number=0;
        public var numberPerType:int=4;
    }
}

测试类:
            public function test():void {
                var param:MapParam = new MapParam();
                param.rows = 6;
                param.cols = 6;
                param.numberPerType = 4;
                var maker:MakeMap = new MakeMap(param);
                var map:Array = maker.make();
                for each(var rowData:Array in map) {
                    var rowStr:String = "";
                    for each(var cell:int in rowData) {
                        rowStr += cell + " ";
                    }
                    trace(rowStr);
                }
            }
运行结果:
0 0 0 0 0 0 0 0
0 3 3 1 1 7 6 0
0 6 8 9 7 9 5 0
0 2 4 4 4 1 7 0
0 5 8 4 9 5 8 0
0 2 6 2 3 1 7 0
0 6 2 5 3 8 9 0
0 0 0 0 0 0 0 0