当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0教程:好看的荷塘涟漪动画

Flash动画制作
在FLASH中创造角色的注意事项
关于控制影片的播放和倒退
Flash以及Gif图片输出和优化的问题解决
Flash文字动态效果:描红和描边
个性化我的Flash
让SWF文件不显示在IE缓存中
Flash趣味鼠标特效大作战
如何防止SWF文件被反编译?
用Flash和XML构建论坛实例(下)
在Flash中用Action Script实现3D效果
制作一个Flash的填色游戏
Flash 3d效果精彩实例(7)
Flash 3d效果精彩实例(6)
Flash 3d效果精彩实例(1)
Flash 3d效果精彩实例(8)
用Flash MX制作弹出Windows窗口
Flash 3d效果精彩实例(9)
Flash 3d效果精彩实例(4)
Flash 3d效果精彩实例(3)
Flash 3d效果精彩实例(2)

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0教程:好看的荷塘涟漪动画


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 267 ::
收藏到网摘: n/a

 

详细代码:
stage.frameRate=80;

function init(x1:Number,y1:Number) {

        var mc:MovieClip=new MovieClip();

        addChildAt(mc,1);

        mc.x=x1;

        mc.y=y1;

        mc.graphics.lineStyle(0.5,0xbbffff,0.6);

        mc.graphics.drawEllipse(-1,-0.3,2,0.6);

        mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame);

        var v0=0.5+0.3*Math.random();

        function frame(e) {

                mc.scaleX=mc.scaleY+=v0;

                mc.alpha>0?mc.alpha-=0.02:[mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame),removeChild(mc),mc=null];

        }

}

function xiayu() {

        var timer:Timer=new Timer(200,2);

        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);

        var mc:MovieClip=new MovieClip();

        mc.graphics.beginFill(0xbbffff,0.8);

        mc.graphics.drawEllipse(-0.5,-2,1,4);

        addChildAt(mc,1);

        mc.scaleX=mc.scaleY=0.7+0.3*Math.random();

        var x0=mc.x=50+Math.random()*450;

        mc.y=-10-20*Math.random();

        var y0=30+350*Math.random();

        mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameB);

        function frameB(e) {

                if (mc.y<y0) {

                        mc.y+=5;

                } else {

                        mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameB);

                        removeChild(mc);

                        mc=null;

                        init(x0,y0);

                        timer.start();

                }

        }

        function onTimer(e) {

                init(x0,y0);

        }

}

var t:Timer=new Timer(100,0);

t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onT);

t.start();

function onT(e) {

        xiayu();

        xiayu();

}

var tu:Hehua=new Hehua();

addChild(tu);

var kj:MovieClip=new Kj  ;

addChild(kj);