当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JS实例教程:当心JavaScript代码陷阱

Javascript
js 判断 enter 事件
谷歌浏览器 insertCell与appendChild的区别
从JavaScript 到 JQuery (1)学习小结
JavaScript实现动态增加文件域表单
JavaScript DOM 添加事件
Javascript 跨域访问解决方案
检测是否已安装 .NET Framework 3.5的js脚本
JavaScript 获得选中文本内容的方法
Javascript 获取链接(url)参数的方法
javascript Ext JS 状态默认存储时间
动态为事件添加js代码示例
JSON扫盲帖 JSON.as类教程
JavaScript 全面解析各种浏览器网页中的JS 执行顺序
js实现权限树的更新权限时的全选全消功能
javascript Table 中2个列(TD)的交换实现代码
js表数据排序 sort table data
javascript css在IE和Firefox中区别分析
JAVASCRIPT IE 与 FF中兼容问题小结
判断多个元素(RADIO,CHECKBOX等)是否被选择的原理说明
csdn 批量接受好友邀请

Javascript 中的 JS实例教程:当心JavaScript代码陷阱


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-03   浏览: 299 ::
收藏到网摘: n/a

下面这段代码,你知道有哪些错误吗:

var g_bar = "bar";
function foo(container, config) {
var container = container || document,
name = config.name || "无名氏",
isLive = config.isLive || true;
var g_bar = g_bar || "";
if(g_foo) {
/* your code */
}
}
foo(document, {isLive: false});

请仔细思考后再往下阅读。

—- 帮助你思考的刷屏线 开始 —-

—- 帮助你思考的刷屏线 结束 —-

1. isLive = config.isLive || true, 当传入的值有可能就是0, undefined, null, false, "", NaN这六个 falsy 值时,用 || 来设定默认值不妥当。更保险的做法是:

isLive = "isLive" in config ? config.isLive : true;

如果是独立变量,可以采用:

someVar = typeof someVar !== "undefined" ? someVar : defaultValue;

注意:大部分情况下,用 || 已经够用,比如:

container = container || document
name = config.name || "无名氏"

一切皆权衡。

2. var g_bar = g_bar || "", 原意是取全局变量 g_bar 的值给内部变量 g_bar, 默认为空字符串。然而,实际情况等价为:

var g_bar;
g_bar = g_bar || "";

很明显,|| 号左边的 g_bar 也是内部变量,并且为 undefined, 因此var g_bar = g_bar || ""实际上是var g_bar = "", 没有满足代码的原始意图。

思考:代码中的var container = container || document有无问题?为什么?

3. if(g_foo) { /* code */ }, 这段代码在执行时会报错。我们都知道在 JS 里,变量不定义就可以用。但一定要清楚,未定义的变量,仅仅是可写,但不可读。比如:

g_foo = 2; // 等价 window.g_foo = 2
var t = g_foo2; // 不等价为 var t = window.g_foo2, 会报错

具体原因可以参见 JavaScript 运行机制浅探:

未定义变量意味着在 scriptObject 的变量表中找不到,JS 引擎会沿着 scriptObject 的 upvalue 往上寻找,如果都没找到,对于写操作 i = 1; 最后就会等价为 window.i = 1; 给 window 对象新增了一个属性。对于读操作,如果一直追溯到全局执行环境的 scriptObject 上都找不到,就会产生运行期错误。

因此严谨的写法是:

if(window.g_foo) {
/* your code */
}

不要小看这些细微之处,有时会让人抓狂的。但这些细微之处又很容易被忽略或滥用。比如 YUI 2.8r4 里,有一个遗传了很久的 bug:

var NOTHING = [];
// ....
later: function(when, o, fn, data, periodic) {
when = when || 0;
o = o || {};
var m = fn, d = data, f, r;
// ...
if (d && !L.isArray(d)) {
d = [data];
}
f = function() {
m.apply(o, d || NOTHING);
};
// ...
}

当你的调用代码类似Lang.later(delay[0], o, "show", index)时,如果 index 不幸是 base-0 的,那么取 0 时,m.apply(o, d || NOTHING)会让你得到“惊喜”。更妥的做法是类似 YUI3 中的修正:

// ...
if (!L.isArray(d)) {
d = [data];
}?
f = function() {
m.apply(o, d);
};
//...

对于 || 和 && 的用法,很多 JS 书籍(无论中外),都用来片面强调 JS 的灵活性,包括 Douglas 的《JavaScript The Good Parts》中也存在误导。

最后,有感于 NCZ 今天写的 Writing Maintainable Code, 再举一例(和本文主题关系不明显,但的确又有关系,交给你去思考啰):

var isBoy = true;
isBoy = typeof isGirl !== "undefined" ? !isGirl : true;

或者来个耍酷的代码:

var isBoy = true;
(typeof isGirl !== "undefined") && (isBoy = !isGirl);

然而,以上两种写法,无论从代码长度还是性能上讲,都不如更直白的写法:

var isBoy = true;
if(typeof isGirl !== "undefined") isBoy = !isGirl;

简单质朴,往往是最好的。