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心得技巧 中的 设计师需要的IDEO以人为中心的设计工具包


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-03   浏览: 90 ::
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DEO对产品设计的几点概括:
一 .设计不等于发明
二 .产品不等于商品,所有好的设计都必须以经济层面与心理层面作为主要衡量标准。
三 .必须组成多变性的创意团队,需要各类专才发挥异花授粉的功能。
       需要沟通能力强的团队经理,需要设计者有创新的悟性。

浏览订阅的时候意外发现IEDO的工具包,于是决定好好研究一下。

如果你有以下几个方面的需要:
寻找创新的方法?
需要进入新的领域?
想将技术本地化?
需要更好的了解需求?
寻找监测和评价的新方法?

那么你可以从IEDO的HCD工具包里找到答案。

这个工具包里以人为中心的设计元素,几十年来都用于为跨国公司服务,创建新的解决方案。
并设计了很多成功的产品。
在非洲、亚洲、和拉丁美洲。以人为中心的设计每天都在帮助每个人减少生活支出。

以人为中心的设计(HCD)将帮助你:
聆听新领域、新用户的真实需求,
建立创新的解决方案去满足这些需求,
并在成本可行的基础上产生可持续性的解决方案。

可以看出,HCD除了代表以人为中心的设计之外。
H还代表了听(hear),C还代表了创造(create),D还代表了产出(deliver)。

总之就是说,这个工具包很强大——
“以人为中心的设计过程,让我们在为发展中国家的产品设计过程中创造了许多新办法。
                                                                                                                 -VisionSpring,印度
HCD让我们感到惊讶,因为即使我们不太了解项目,也能够提供很多的解决方案。
                                                                                                                 - IDE,越南”

设计师为什么需要这个工具包?
1.用户最了解什么是正确的解决方案。
2.该工具包不提供具体解决方案。
   它只提供技术、方法、技巧来引导你的设计过程。
   让用户的需求去引导、建立、实施解决方案。
3.作为设计师的你可以随意挑选最适合你当下设计过程中所需的工具。

一起开始学习吧!

【延伸阅读】-------------------------------------------------------------------------------------
IDEO公司是由一群斯坦福大学毕业生创立于1991年。
1991年,大卫-凯利设计公司(David Kelley Design)和ID Two合并成为IDEO公司,
大卫-凯利曾于1982年为苹果公司设计出第一只鼠标,
而ID Two则于同年设计出了全世界第一台笔记本电脑。
那台Grid笔记本电脑现在陈列于纽约现代美术馆。

ID Two公司的负责人是大名鼎鼎的英国交互设计师比尔·莫格里奇。
目前总公司位于芝加哥,目前员工约400人,其中一半人为工业设计师,另一半为其他人员。
已开发的产品有三千多种(截至2002年),包括电子,3C,时装,桌椅,甚至汽水瓶。
客户包括众多知名厂商,如BMW汽车,NIKE,3M,飞利浦等等。
IDEO主要的业务在于将一个产品构想实体化,并使此产品符合实用性与人类需求,
其设计的宗旨为站在人的立场来制造产品,也就是以消费者为中心的设计方式,
这种理念最强调的是创新。

为符合这种创新原则,执行上也必须配合采用小而完美的组织,
并在组织中加入许多不同的元素(不同背景组员),
以期在不同元素的相激中蹦出不同的火花。

为了使火花更璀璨,IDEO也保有每个人自由自在的工作空间,工作像娱乐。

除了创新之外,IDEO在设计产品时,也考虑其他因素以发挥产品的商业价值,比如品牌,人机工程学,国际化,环境工程,电子工程,甚至prototype完成后要将产品移往何处生产都考虑进去。

IDEO的执行产品开发的方式为专案小组开发,
执行中透过观察、提问、创新设计、归纳、实做、讨论等步骤完成新产品开发。
在第一天,所有参与人员会召开第一次小组会议,
组成团队并公布专案目标,并进行初步的产品构想讨论,成员依照不同的专业领域进行开放式的讨论,
提出不同角度的观点,在组长的沟通协调下,在每个人的建议中寻找出初步的共识,
并将此作为产品研发的重点,而后依据这几个重点,实际进入大卖场中观察,
并运用拍照或其他方式记录客户行为,作为隔天讨论会的参考。
在实做过程中选出3个较好的方案作出3个原形。
再经过优缺点评比后,修改作出产品原型,再送到超市寻找消费者进行实用测试。
测试完后再修正。最后新产品便由此诞生。