当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 用户体验设计:在局限条件下的设计

心得技巧
网页制作心得:如何提高设计的效率
为了用户体验而牺牲用户体验?
交互设计指南:一次点击
符合用户情感设计 QQ2010个性皮肤设计过程
用户体验UE在中国的发展
用户体验设计:关于人物角色的研究方法
交互设计:交互组件创新的四种常见方式
网页布局设计:使用数学中的模数精确布局
网站设计参考:25个在设计中彰显创意的电子商务网站
网页设计中最有灵感的幻灯效果设计
互联网产品设计思想:不一样的简洁
Chrome浏览器:独具一格的UI体验
最应该尽快规范设计的元素:超级链接
视觉设计:关于像素艺术的种类和形式
设计参考:27个独具创意的网站导航设计
Webjx收集非常不错的网站排版设计图
网页设计参考:紫色风格网站设计实例
免费的15个非常出色的WEB设计工具与素材
交互设计理论:浅谈信息可视化
互联网产品设计:体会把玩猜测花样设计

心得技巧 中的 用户体验设计:在局限条件下的设计


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-03   浏览: 32 ::
收藏到网摘: n/a


马歇•布劳耶(Marcel Breuer,1902–1981),1925年设计了世界上第一把钢管椅子。上图是他设计的另外一个产品,一张桌子,一张由一根钢管弯曲而成的桌子,并不是将钢管切断再焊接,这样设计,除了看上去有意思,还有一个很重要的原因:成本低。
当然,以现在的工业水平来看,是否焊接对成本的影响已经没那么大了。然而在当时,工艺上的区别却是一个需要考虑的因素,因为这样的局限,促成了上面这个产品。类似的技术局限其实始终都存在。社会生产从来就是在技术的局限下发展的,或者说,社会发展水平是技术的发展水平决定的。

蒸汽时代,因为发明了蒸汽机,随之产生了一大堆的现代工业产品,纺织机,火车头…

现代主义设计,因为有了相对成熟的工业加工技术,可以大批量制作钢管,织物,混凝土预制件,玻璃幕墙。设计师们应用这些技术成果设计出了现代主义的建筑、家具。

web2.0,诚然,有那么多所谓的互联网思想家宣称web2.0是一个互联网的社会行为,是互联网用户需要更为社会化的交流促成了web2.0,但是如果没有开放的API,没有表现与内容分离的页面代码,没有ajax,怎么2.0?
我们也可以从技术为出发点来分析web2.0:技术上的创新,使得某一个主题可以被引用到不同的页面中;使得一个第三方公司可以基于某一个网站的开放平台制作自己的app;给每一位注册用户在网站中一块自己的空间…产品的设计师们研究这些功能,将这些功能设计成产品,在网站中给每位用户留出一个单独的空间,让用户在属于自己的空间中订阅感兴趣的主题,在个人的空间中使用用户选中的第三方功能插件。让用户使用这个网站实现社会化的交流、沟通。

当然人的创造性思维才是不断创新的本质动力,然而,技术是现实的要求。能创造出什么,必须受限于当前技术所能达到的水平。

既然设计需要以技术为依托,那么,与其被动的接受技术的局限,不如主动的去接受,利用技术上的局限和特点。目前,关注可用性的交互设计,注重视觉效果的GUI都是这样的。好的设计思路应当是:在目前的技术可实现条件下,尽可能的应用、利用技术手段,很好的信息传达。而不是,凭空想象一个最完美、最理想的方案,然后略带鄙夷的摇头长叹技术实现有困难,不得不退而求其次,最终认为是因为程序员水平有限而葬送了自己的伟大设计。
一个没能充分考虑可实现性的设计方案本身就是不够好的。