当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 用户体验设计:在局限条件下的设计

心得技巧
网站性能:图片和Coockie以及移动应用的优化
新手快速学习制作网站ICON的步骤
JavaScript和CSS的优化提高网站性能
提高网站性能中网站服务器的改进
什么是web设计
需要让用户"知其所以然"
网页设计制作科学化原则建议总结
Semantics:Html/Xhtml是否真正符合标准
2008年网页设计十条经验总结
跨浏览器的本地存储 Ⅰ
无法查看网页的源文件该怎么办?
设计能力修炼的好办法
门户网站改版之用户体验
你的网站适合IE8访问吗?
网页设计师如何应聘网页设计职位
Web开发时碰到的问题以及心得经验
怎样设计网页?怎样制作网页?
网页可读性提高的几个方法
网页设计心得:页面布局的简单规则
网页设计人员应该注意的43个Web设计错误

心得技巧 中的 用户体验设计:在局限条件下的设计


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-03   浏览: 25 ::
收藏到网摘: n/a


马歇•布劳耶(Marcel Breuer,1902–1981),1925年设计了世界上第一把钢管椅子。上图是他设计的另外一个产品,一张桌子,一张由一根钢管弯曲而成的桌子,并不是将钢管切断再焊接,这样设计,除了看上去有意思,还有一个很重要的原因:成本低。
当然,以现在的工业水平来看,是否焊接对成本的影响已经没那么大了。然而在当时,工艺上的区别却是一个需要考虑的因素,因为这样的局限,促成了上面这个产品。类似的技术局限其实始终都存在。社会生产从来就是在技术的局限下发展的,或者说,社会发展水平是技术的发展水平决定的。

蒸汽时代,因为发明了蒸汽机,随之产生了一大堆的现代工业产品,纺织机,火车头…

现代主义设计,因为有了相对成熟的工业加工技术,可以大批量制作钢管,织物,混凝土预制件,玻璃幕墙。设计师们应用这些技术成果设计出了现代主义的建筑、家具。

web2.0,诚然,有那么多所谓的互联网思想家宣称web2.0是一个互联网的社会行为,是互联网用户需要更为社会化的交流促成了web2.0,但是如果没有开放的API,没有表现与内容分离的页面代码,没有ajax,怎么2.0?
我们也可以从技术为出发点来分析web2.0:技术上的创新,使得某一个主题可以被引用到不同的页面中;使得一个第三方公司可以基于某一个网站的开放平台制作自己的app;给每一位注册用户在网站中一块自己的空间…产品的设计师们研究这些功能,将这些功能设计成产品,在网站中给每位用户留出一个单独的空间,让用户在属于自己的空间中订阅感兴趣的主题,在个人的空间中使用用户选中的第三方功能插件。让用户使用这个网站实现社会化的交流、沟通。

当然人的创造性思维才是不断创新的本质动力,然而,技术是现实的要求。能创造出什么,必须受限于当前技术所能达到的水平。

既然设计需要以技术为依托,那么,与其被动的接受技术的局限,不如主动的去接受,利用技术上的局限和特点。目前,关注可用性的交互设计,注重视觉效果的GUI都是这样的。好的设计思路应当是:在目前的技术可实现条件下,尽可能的应用、利用技术手段,很好的信息传达。而不是,凭空想象一个最完美、最理想的方案,然后略带鄙夷的摇头长叹技术实现有困难,不得不退而求其次,最终认为是因为程序员水平有限而葬送了自己的伟大设计。
一个没能充分考虑可实现性的设计方案本身就是不够好的。