当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > PS+凡拓绘图板绘制精灵的城堡

Photoshop
ImageReady2.0全面接触(11)
ImageReady2.0全面接触(12)
ImageReady2.0全面接触(13)
ImageReady2.0全面接触(14)
ImageReady2.0全面接触(15)
ImageReady2.0全面接触(16)
ImageReady2.0全面接触(17)
ImageReady2.0全面接触(18)
用真正的图层制作动画-ImageReady2
ImageReady 3.0 新增功能初探(一)
ImageReady 3.0 新增功能初探(二)
ImageReady 3.0 新增功能初探(三)
ImageReady CS中随意涂“鸭”(1)
ImageReady CS中随意涂“鸭”(2)
蠕动线框动画的制作(1)
蠕动线框动画的制作(2)
蠕动线框动画的制作(3)
蠕动线框动画的制作(4)
ImageReady CS新功能掠影(1)
ImageReady CS新功能掠影(2)

Photoshop 中的 PS+凡拓绘图板绘制精灵的城堡


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-01   浏览: 378 ::
收藏到网摘: n/a

凡拓精品教程:《精灵的城堡》
这张图是个人绘制,是温习完《指环王三部曲》之后有感而发创作的。
场景要表现的就是一个精灵的城堡
教程作者:陈浩
使用软件:photoshop
绘图板:凡拓绘图板i608
步骤一:
先大致绘制出这组场景中的主要元素,远景的山体,主景精灵的城堡,近景一些碎石(其实具体是什么还没设计好)。
 
 
步骤二:
给画面增加了一些细节,在城堡的主体上加上了一些树木以及一些前景的碎石等,同时也加强了主光源。
 
 
步骤三:
开始更细致的绘制,加强了城堡的质感,以及树木的层次关系,同时让光源关系更明显。
步骤四:
把笔刷调节成(我很习惯用这个笔刷绘制较硬材质的物体),把城堡下发的山体绘制出来,并把前景的河流确定出来。
步骤五:
补充小细节,同时丰富画面的色彩。深化城堡的材质感和体积感,以及树木的质感。
步骤六:
感觉画面中背景过于简单了,于是我把城堡后面的山体加强了一些,使画面饱满一些。其实很多元素并非在绘画初始就考虑好的,而是随着绘画的不断进行,根据需要增加或者删减的。同时把画面的光源、颜色进行了调整。把前景加了一些雾气,突出神秘感。
 第七:
这个在这张画的基础上,改了一张雪景的城堡,其实就是在原图的基础上复制一个整体图层,然后调整成白色,然后用这种笔触下的橡皮进行擦拭,最终再加些雪花就完成了!