当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > VC++:小编浅谈DDB的创建

VC++
自绘菜单的实现
电子式时钟
VC++工程中加入 SplashScreen 原理释解
类似 MSN 带转义字符的信息发送框的制作(下)
类似 MSN 信息发送框的制作(上)
多功能标签CLabelEx
一步步制作真彩工具条
增加状态栏按钮及其它......
子类化:增强Edit控件为日期输入控件
.NET中的自绘机制
电子八段管的仿真控件
树控件的应用 -- 求子树节点的集
树视控件在多文档中的使用
在List Control中实现列表项目的上下移动
可设置单元格颜色的ClistCtrl类
属性列表的开发
在MDI程序中实现类似WPS2000的文件切换标签
VC控件 TreeCtrl 与 ListCtrl 演示
为对话框中的控件增加提示的简单方法
类似EXCEL的开发库(更新)

VC++:小编浅谈DDB的创建


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-26   浏览: 284 ::
收藏到网摘: n/a

今天小编和大家分享的是DDB的创建MFCCBitmap类封装了DDB。该类提供了几个函数用来创建DDB

BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName );

BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );

该函数从资源中载入一幅位图,若载入成功则返回TRUE。资源位图实际上是一个DIB,该函数在载入时把它转换成了DDB

 

BOOL CreateBitmap( int nWidth, int nHeight, UINT nPlanes, UINT nBitcount, const void* lpBits );

该函数用来创建一幅空白的DDB。参数nWidthnHeight以像素为单位说明了位图的宽度和高度。nPlanesDDB的色平面数,nBitcount是每个色平面的颜色位数。一般来说,nPlanes1,而nBitcount代表DDB中每个像素值所占的位数,但在创建16DDB时,nPlanes4,nBitcount1。参数lpBits指向存储像素阵列的数组,该数组应该逐行存储位图的每个像素值。注意,数组中每行像素的数目必需是偶数个字节,如果是奇数,则应该用0补足。若创建成功函数返回TRUE

 

BOOL CreateCompatibleBitmap( CDC* pDC, int nWidth, int nHeight );

该函数创建一个与指定设备上下文兼容的DDB。参数pDC指向一个设备上下文,nWidthnHeightDDB的尺寸。若创建成功函数返回TRUE

 

 

可以调用CBitmap的成员函数GetBitmap来查询DDB的各种属性(如尺寸)

 

int GetBitmap( BITMAP* pBitMap );

该函数用来获得与DDB有关的信息,参数pBitMap指向一个BITMAP结构。BITMAP结构的定义为:

 

typedef struct tagBITMAP {

 

LONG bmType; //必需为0

 

LONG bmWidth; //位图的宽度(以像素为单位)

 

LONG bmHeight; //位图的高度(以像素为单位)

 

LONG bmWidthBytes; //每一扫描行所需的字节数,应是偶数

 

WORD bmPlanes; //色平面数

 

WORD bmBitsPixel; //色平面的颜色位数

 

LPVOID bmBits; //指向存储像素阵列的数组

 

} BITMAP;