当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop教程:合成制作终结者海报效果

Photoshop
photoshop 简单合成水墨风格的美人鱼
photoshop 鼠绘漂亮的身着白色婚纱的新娘
Photoshop 简单的常用立体字
Photoshop 柔和的青黄色室内人物照片
Photoshop 调出人物照片亮丽的蓝色调
Photoshop 打造超酷的转手绘帅哥
Photoshop 制作超梦幻的情人节心形壁纸
photoshop 鼠绘瀑布下的古代美女
Photoshop 制作简洁的潮流插画
Photoshop 调出人物照片温馨的暖色调
Photoshop 快速打造紫灰色的人物照片
Photoshop 修复局部掉色的老照片
Photoshop 颓废的彩色云彩壁纸
photoshop 超强合成水面上的荒凉世界
Photoshop调色 打造清爽的淡蓝色室内人物照片
Photoshop 加强室内人像的质感并润色
Photoshop 打造颓废的黑白签名图教程
Photoshop 给人物照片加上淡淡的水墨背景
Photoshop 个性的卡通人物签名效果
Photoshop 给偏暗的人物局部美化及润色

Photoshop教程:合成制作终结者海报效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 154 ::
收藏到网摘: n/a

  Photoshop老手们常说,学习PS都是从改图开始。通过前两篇赏析和理论以及入门的教程,想必大家对“移花接木”有了一定的掌握,所以在第三篇教程中,我们将会综合用到“移花接木”中的换脸、换背景以及拼接应用,打造全新的“终结者-TXBK”。

  特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二,总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。

声明:本教程所用素材图片均收集于互联网,其版权属于原作者或单位;本教程引用只做PS教程交流之用。

好了,首先看看效果图:万人迷贝克汉姆化身为终结者T-XBK。


最终效果图

做这个终结者,首先你要找到以下素材图片,素材1至素材5。大家不妨把素材保存下载跟着我们一起来制作。

准备素材完毕后,马上开始最新终结者的打造过程。

思路整理,这张图总体上说分为5大层,即背景层,人物层,人物裂痕层,机械部件层,颜色层。

一、准备工作及背景的制作

A:首先打开素材5小贝的那张,多边型索套工具勾勒出小贝,然后CTRL+SHIFT+I进行反选,之后CTRL+X剪切掉素材背景,本层命名为“人物层”在该层之下新建一层命名“背景层”,打开“素材2”复制、粘贴到“背景层中”,CTRL+SHIFT+U去色,执行菜单--编辑-变换—逆时针旋转 90度。如图1。


图1

B:在背景层之上人物层之下新建一层命名“纹理层”。打开素材1,复制粘贴到纹理层,关闭其他两个层(点图层前的眼睛)。当前在纹理层,进通道—复制红通道,然后菜单—图象—调整—色阶,调整为图2示例效果,按住CTRL点“红通道副本”之后回到图层,点纹理层,按下DELETE,删除多余部分得到图2 中的3。如图2


图2

C:打开人物层和背景层,双击“纹理层”调整混合模式,选斜面浮雕,内斜面,平滑,深度710% 方向下 大小5 其他默认,这样残破的石头墙背景就制作完成。如图3。


图3

 二、人物裂痕效果的制作

 

A:将人物层复制两层,然后将两层分别进行去色,一层做人物主体,一层做人物裂痕层,关闭彩色人物层,作为接下来颜色层的备用。

B:制作人物裂痕层。这里还要用到素材1。用上面制作背景纹理的方法得到裂痕,CTRL+裂痕层使之浮动,回到已经去色的人物层,CTRL+X删除,关闭裂痕层。这样就得到裂纹的人物。如图4。


图4

C:人物裂痕层和人物主体层一叠加就得到身上到处是裂痕的小贝。加强一下裂痕的效果,双击裂痕层,调整混合模式的投影,内阴影,数值自由设置,只要裂痕看上去比较清晰即可。然后将裂痕层的不透明度调整为75%,之后将刚才备用的彩色人物图层复制一层,移动到裂痕层之上,将图层属性设置为颜色,来加强颜色。为了使人物看上去比较立体,应该把颜色、裂痕、主体进行投影,具体数值自由可设定。做的到这一步骤时,图层顺序应该是图5所示的。如图5。


图5

三、身体机械的拼接及换脸

A:机械脸的合成

看过《终结者》系列电影的都知道,战斗中损坏皮肤后会露出金属的骨架,我们来为小贝合成个金属骨架。这里用到了“移花接木”的拼接,类似上期教程中的衣服合成。首先打开“素材4”多边型工具勾勒出机器人的半边脸,复制、粘贴到 “颜色层”之下,将此层命名为“脸”,CTRL+T进行大小上的调整,之后把本层的不透明度调整为50,仔细的和小贝的脸进行匹配,然后按住CTRL点 “脸”层使之浮动,给其创建蒙板,设置前后景色均为黑色,用画笔工具檫掉多余的部分,之后恢复不透明度为90%。虽然勾勒过来的机器脸是冰蓝色的,但因为是在“颜色层”之下,所以不用进行颜色调整。如图6。


图6

因为眼睛的闪光要到最后才制作,所以在这里要檫掉机器脸上的红眼睛。

B:身体机械的拼接

在制作身体机械拼接前要注意图层顺序,上面的“脸”层是在颜色层之下,而身体机械部分有些是在“人物裂痕层”之下,有些在其上,因为透视关系有些机械部件需要“人物裂痕层”遮挡,有些则不需要。

打开“素材3”多边型工具勾勒出部分机器骨架,粘贴到人物裂痕层之下,命名为“身体机械”。然后按住CTRL+人物裂痕层使之浮起,在回到“身体机械层”CTRL+X删除多余部分这样在身体的裂痕处就能看到体内的机械。如图7。


图7

C:右手齿轮拼接

在身体机械上新建一层命名“手臂机械”,在“素材3”中勾勒出手臂上的关节,复制,之后CTRL+T旋转调整,衔接处比较明显的部分可使用加深工具。然后在找一些管子,进行调整,做出内部的机械齿轮。如图8。


图8

D:其他部分机械的制作

方法同上,但要选择好合适的部分,还要注意衔接部分的处理,要加阴影及内阴影,必要的时候要进行加深处理,这样得到了初稿。图9。


图9

四、胸口残破锈迹机械制作

A:原制作是上图的样式,但有朋友建议既然是破损终结者,就要露出更多的体内金属,所以接下来追加制作胸口的部分。

B:从素材3上勾勒出一半机械胸部分,粘贴到“人物裂痕层”之下,命名为“胸口机械”,CTRL+T调整大小(为了制作起来方便,建议关掉颜色层),之后CTRL+本层使之浮动,回到“人物裂痕层”剪切掉一部分露出这机械。如图10。


图10

C:露出的机械胸口太亮,和残破锈迹的风格不相符。打开颜色层,用上面制作人物裂痕和背景纹理的方法制作出裂纹,放置在“颜色层之下,人物裂痕层之上”如图11。


图11

五、眼睛的制作

电影《终结者》中最抢眼的就是红外线眼睛发出的红光。制作红光十分简单,主要用到了“高斯模糊”。

A:选择椭圆工具,按住SHIFT拉出一个正圆,填充红色,CTRL+T 调整大小到合适,然后菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,数值2.0。同样的方法,再拉一个小点的圆填充奶白色,这个高斯模糊2.5。因为是红眼,所以附近要有发出的红光,椭圆工具拉出一个大圆,高斯模糊30,做成散光。如图12。


图12

到此,经过换脸、换背景、拼接体内的机械等移花接木的过程,新一代(虽然是残破的)终结者就诞生了。效果图北极选了一张自己比较喜欢的,如果想让小贝终结者更残破,只要将“人物裂痕层”复制几层就OK了,反之要减少层次不 透明度。如下图,是残破度适中版。

残破度适中稿。


最初稿,加了图片效果。


最终效果

有朋友总是问PS用什么样的方法学习最快,罗马不是一天建成的,PS大师也不是天生的,没用所谓的最快方法只要有耐心仔细观察,再加上对PHOTOSHOP软件的不断熟悉,有一天你也会成为大师,但切忌三天打渔两天晒网,也不可去刻意模仿,一定要有自己的东西。