当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop教程:休闲滤镜打造晶体球

Photoshop
Photoshop:匹配颜色使用方法
Photoshop:CS新功能使用指南
Photoshop:文字与版式设计剖析
Photoshop:选区攻略
Photoshop:对线稿的处理
Photoshop:CS之终极优化
Photoshop:色彩模式
Photoshop:热键完全版(上)
Photoshop:热键完全版(下)
Photoshop:照片的自动化处理
Photoshop教程:给你的爱车“纹身”
Photoshop:做海上升明月
Photoshop:光效的运用
Photoshop:黑白照片上色的简单方法
Photoshop:滤镜说明(上)
Photoshop:滤镜说明(下)
Photoshop:小技巧之一
Photoshop:小技巧之二
Photoshop:小技巧之三
Photoshop:小技巧之四

Photoshop教程:休闲滤镜打造晶体球


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 429 ::
收藏到网摘: n/a

此教程的重点是差值模式的应用

先看效果图

新建图像填充黑色,执行滤镜\渲染\镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素

执行滤镜\扭曲\极坐标

滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后的版本中,这个纹理叫小镜头

好,经过一系列滤镜,得效果如图

用选择工具选择一个正圆区域,执行滤镜\扭曲\球面化

CTRL+J复制为一个新的图层。至此球体的基本形状制作完毕

隐去或删掉背景,因为下面的操作不再用到它。CTRL+SHIFT+ALT+~载入复合通道的选区,将选区反选(SHFT+CTRL+I),CTRL+J复制为一个新的图层。将该图层反相(CTRL+I),设图层混合模式为差值

对下面的图层应用样式渐变叠加

继续上面的操作,滤镜\锐化\USM锐化,如果觉得有点刺眼,那可以用复合通道选区从上面的图层7复制一层叠加在上面

将饱和度降低一点,效果如图

后话:为球体制作一个虚拟的托盘
先将画布加高,新建图层填充一种颜色,滤镜\渲染\镜头光晕,用哪种随意啦,你觉得好看就行。复制该层,先极坐标,然后进行透视变换

确定,然后在底边加一条亮线,按住CTRL,点击该层缩略图载入选区,然后按CTRL+ALT+↑(方向键)N下,托盘就做好了,最后将球体放置到上面调整大小和位置。好了,如果觉得好玩,就照着做吧!别忘了加入你自已的想法,开发出更好的效果来。另外一张变形图