当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop合成:好看的水墨画
Photoshop婚纱照片合成:个性化装饰
PS人物照片和风景照片的合成实例
Photoshop把美女影星照片做个性化日历
Photoshop照片合成教程:丛林中的光线
Photoshop给美女照片添加艺术背景
photoshop图片合成:夜光下的妹妹艺术照片
Photoshop照片合成:蝴蝶仙女
photoshop照片合成:简单合成靠椅
Photoshop教程:修饰爱情承诺勾手
Photoshop图片合成:MM幸福许愿签名
Photoshop图片合成:机械头像
简单练习用Photoshop合成图片
Photoshop照片合成:壮观辉煌的都市
Photoshop图片合成教程:想象中的城市
Photoshop照片合成:美丽的红色人物签名
Photoshop照片合成教程:美女,海豚与海
Photoshop教程:制作以美女为靶的飞刀动画
Photoshop cs3照片合成:神奇自然景观
Photoshop照片合成:大海与小船

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 418 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。