当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
无限靓丽 Photoshop打造气质美女
Photoshop绘制玫瑰豆沙中秋月饼
手绘教程:鼠绘飘逸的发丝教程
Photoshop绘制光感和质感逼真的铅笔
Photoshop鼠绘教程:超级豪华跑车
photoshop 绘影2数位板绘成熟美女头像
Photoshop手绘目光中满是忧伤的少女
Photoshop绘制教程:雨后的芭蕉
photoshop手绘青春小美女
Photoshop制作Apple风格的时间机器按钮
PS轻松制作魅力无限的水底场景
photoshop鼠绘教程:女机械人
Photoshop鼠绘:盛夏的果实·莫文蔚
photoshop手绘教程:制作真实的手机
PS CS3与友基绘影ⅡPF1209制作科幻作品
photoshop简单效果的重叠和组合应用实例
photoshop和Painter手绘插画《眺望》
Photoshop鼠绘教程:简单绘制美人鱼
Photoshop绘制网络游戏男战士
Photoshop模仿功夫熊猫的海报

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 391 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。