当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop教程:模拟画笔手绘照片画面
Photoshop调色教程:青灰色调卡通照片
Photoshop绘制漂亮的宝石心形
PS照片教程:甜甜的小酒窝可爱美女
Photoshop制作黄调动漫签名效果
Photoshop磨皮教程:偏暗照片美容磨皮
PS教程:色彩绚丽的质感效果文字特效
Photoshop教程:绘制杠金花游戏按钮
Photoshop合成教程:大树,女人和地球
Photoshop合成教程:超酷的海上踏浪效果
Photoshop调色教程:欧式风格冷色调照片
Photosho基础教程:关于图层的操作技巧
Photoshop教程:制作超酷的发光环绕字体
Photoshop简单绘制颓废感的网站header
Photoshop简单绘制商品购物网站头部
Photoshop简单合成花和可乐瓶的宴会卡
Photoshop调色教程:时尚杂志风格照片
Photoshop照片调色教程:淡黄色暖色调照片
Photoshop钢笔工具涂抹工具绘制羽毛
Photoshop合成创意的液晶显示器广告特效

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 230 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。