当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
利用Photoshop路径工具轻松绘制精美折扇
Photoshop快速进行色彩魔术综合练习
Photoshop画笔工具的预设技巧
Photoshop自定义笔刷绘制雨丝和星光
PS简单制作漂亮3D效果的按钮和图标
Photoshop中自定义画笔及分卷压缩的技巧
PS初学者教程:简单透明浮雕水印
photoshop入门基础教程:认识熟悉色阶
巧妙修改综艺体和汉真广标两种字体
Photoshop照片色彩调节的两个实例
photoshop掖劓砎?諶芞妗瞰-Photoshop諒最-厙珜諒悝厙
photoshop CS3制作开花逐帧动画
Photoshop教程:制作狂笑动态表情
几种图片的格式异同
photoshop教程:制作玻璃上的水滴
PS自由变换工具做酷酷的照片折叠效果
Photoshop制作高光按钮的流程步骤
Photoshop简单快速制作彩色飘带
Photoshop CS3下Bonjour文件夹删除方法
Photoshop教程:制作卡通可爱球状图标

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 311 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。