当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
PS打造红外效果制作
Photoshop教程:打造蜘蛛人冰封特效
PS打造法拉利上色教程
打造Vista风格按钮
自定义滤镜和置换滤镜的原理
PS快速打造一种实用的艺术效果
Photoshop玩转照片艺术合成设计
PS制作的大虫子
Photoshop 打造古装美女
鼠绘车座
PHOTOSHOP 绘制卡通人物详细教程
从照片到水墨画 步骤(另类)
PS打造一种流行色调
照片转漫画
制作图片的卷页效果
教你鼠绘另类插画
跟我一起来画芭芘娃娃
Photoshop教程:高级混合技巧制作艺术字
末日城市鼠绘教材
Photoshop打造大富翁小美女孙小美

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 93 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。