当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
冬夏变景图之---雪后的阳光
PS合成实例:基础融图教程
PhotoShop溶图教程:明星壁纸制作
PhotoShop溶图教程:在布料上添加印花图案
PhotoShop蒙太奇照片效果制作:狼眼人
用Photoshop图层混合模式为美女背部纹身
Photoshop抠图教程:透明玻璃瓶“乾坤大挪移”
抠发丝只需37秒
PS快速制作精美盒子包装
Photoshop打造苍桑感网页header
用Photoshop CS2更快地创建无缝图样
Photoshop为古装美女添把扇子
Photoshop打造可爱MM头像
简单打造一副好看的杜鹃花效果图
PS滤镜快速打造旋转发光螺线效果
PS绘制抽象意义的红花效果图
照片处理 Photoshop打造魔戒女孩
Photoshop三招两式做特效:玻璃试管
Photoshop炸弹娃娃步步解
色彩系列教程(1):基础知识

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 196 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。