当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop快速为头发添加高光教程
Photoshop CS3为美女刷出亮白牙齿教程
Photoshop图层样式制作照片金光闪闪效果教程
Photoshop基础_初学者学习经验谈
Photoshop新手教程:自己制作漂亮的画笔
Photoshop将照片处理为唯美的校园爱情故事片
Photoshop CS4最新窗口截图教程
PS绘制北京奥运开幕式上璀璨的五环
Photoshop简单快速制作游戏截图流动特效
制作清爽漂亮泡泡的Photoshop笔刷
Photoshop绘制时尚女士漂亮包包
Photoshop水墨画基础入门
Photoshop制作水晶风格金属锁
谈如何学习PS:菜鸟学习PS的方法
Photoshop入门教程:快速制作牛仔裤
Photoshop绘制3D立体发光箭头
photoshop CS3调整图片大小的技巧
photoshop cs3圆点随机不重叠排列
Photoshop CS4标准版和扩展版
Photoshop CS4新功能典析

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 262 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。