当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
photoshop 另类图象错位效果做法
Photoshop字体特效:支离破碎的纹理
Photoshop CS校正倾斜照片四部曲
Photoshop为金属器皿巧施“点金术”
让Photoshop为照片做怀旧效果处理
烧纸效果的旧照片-纯photoshop处理
photoshop荷花作品的后期处理方法
Photoshop教程:运用滤镜打造抽象立体水晶效果
用photoshop做最简单的立方体贴图
photoshop 给MM的玉照换个漂亮背景
Photoshop文字中浮现人像效果
Photoshop后期处理小技巧
photoshop 披头氏的另一种简单扣法
Photoshop 凄美境界:斜风细雨不需归…
Photoshop 光的故事—光感渐隐线框制作
Photoshop特效实例:璀璨的钻石
Photoshop 人像摄影作品后期PS处理简明教程
Photoshop 拼接照片颜色差异的校正方法
photoshop照片局部过暗问题巧处理
Photoshop 简单去网纹法

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 266 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。