当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
用扭曲滤镜制作液体效果
线描效果轻松做
液化字的制作
用 Fireworks 画金属小球
滤镜使用:打造绚目花朵
黑背景抠发教程
揭开置换滤镜置换图的神秘面纱
简单的制作火焰动画方法
抽出滤镜抠发法
Photoshop制作哈蜜瓜
制作水墨荷花图
Photoshop打造美丽凤凰
Photoshop极品美女打造性感睫毛
用ImageReady CS制作闪烁字
ps 打造精致按钮
独辟蹊径-巧妙调整偏色照片
PS 打造精致按钮(五)黑蓝色玻璃风格
水纹效果
跟我一起用PS打造可爱QQ表情(一)
ps 打造精致按钮(二)

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 305 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。