当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop鼠绘教程:绘制卡通小罐子
PS鼠绘教程:钢笔工具与滤镜做深渊之火
Photoshop鼠绘教程:钢笔工具上色教程
PS鼠绘教程:将照片处理成绘画风格
PS调色教程:制作金黄色调黄昏照片
Photoshop合成教程:黑暗迷雾山城
Photoshop照片合成:恶魔炸毁城市特效
PS教程:处理情侣照片为旧风格卷轴特效
PS教程:制作真实的黑板粉笔文字
PS教程:对图片进行倾斜、模糊和黑角处理
Photoshop绘制质感彩色超薄硬盘图标
Photoshop修复调色模糊美女照片
PS照片合成:动感红色魅影
PS教程:绘制吉他音乐海报
Photoshop制作更加美好的迷幻的梦
Photoshop绘制水彩风格卡通小岛
Photoshop绘制蓬松云彩漂亮月色
Photoshop照片合成:制作奇幻森林场景
Webjx推荐125个梦想主题Photoshop笔刷
Photoshop合成奇幻光线美丽的海底花园

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 590 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。