当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop教程:MM肤色处理方法汇总
Photoshop教程:真实人物变石像
Photoshop制作深情爱意色调照片
Photoshop调色教程:单色照片的美丽
PhotoShop入门实例:照片抽丝特效
Photoshop火焰渲染欲望美女
Photoshop教程:可爱小妹妹照片润色
发灰发暗的照片修复,Photoshop教程
Photoshop制作质感光感逼真篮球
Photoshop CS4绘制时尚女性主题视觉
Photoshop CS3制作电影群丽美女色调
Photoshop调色美女银色质感皮肤
结合PS和LUCIS ART滤镜制作HDR效果照片
Photoshop绘制红苹果详细教程
Photoshop文字教程:非常酷的烙印文字
Photoshop调整风景人物数码照片实例
Photoshop抠图:复杂背景的抽出滤镜抠图
Photoshop快速调色暗香色调
Photoshop照片合成:芦苇、海和新人
Photoshop调色:白嫩肌肤的美女

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 654 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。