当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
用Photoshop打造质感逼真玻璃酒杯
Photoshop打造冲击波效果 我也是超人
移花接木 Photoshop为照片人物换头
Photoshop给MM照片加上梦幻的背景
星光灿烂 Photoshop打造浪漫婚纱照
用Photoshop快速制作暗光精灵效果
Photoshop制作创意的美丽数码天使
颠倒黑白 Photoshop打造乡村之夜
超强 Photoshop手绘凌志ES350跑车
半调抽丝效果的photoshop制作教程
悲情雪山 Photoshop打造电影海报
photoshop调出梦幻柔和的绿色照片
photoshop合成潜力超强的女魔法师
photoshop调色之朦胧艺术黑白色
photoshop滤镜教程:真实草地效果
photoshop教程:鼠绘美女半身像
Photoshop处理照片为波普风格特效
教你用 Photoshop制作蝶蝎美人
用Photoshop鼠绘超可爱的卡通时钟
冬季倒计时Photoshop打造满山风雪

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 71 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。