当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
photoshop 三步修复暗灰的婚片
photoshop 滤镜制作超炫的彩色光束
photoshop 合成梦幻的天使骑士
Photoshop 照片斑斓的暖色调
Photoshop 室内照片柔和的暖色调
Photoshop 美化室外人物图片
photoshop 个性的针线字效果
Photoshop 漂亮的蔓藤花
Photoshop 照片加上时尚个性的相框
Photoshop 人物照片个性冷色调
Photoshop 结合数位板鼠绘超酷的盔甲武士
photoshop 滤镜制作逼真的燃烧火焰
Photoshop 人物冷酷的银色质感肤色
photoshop 真人合成超酷的机器人
photoshop 滤镜给宝剑加上火焰效果
Photoshop 照片艳丽的橙红色
Photoshop 照片微缩聚焦效果
Photoshop 美女脸部润色
photoshop 合成在墙边休息的天使
Photoshop 一只精致的纸鹤

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 710 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。