当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
photoshop 滤镜及画笔制作水墨笔画效果
photoshop 画笔制作浪漫的梦幻心
Photoshop 照片加上纹理背景及调色
photoshop 用匹配颜色快速给MM皮肤换色
photoshop 蒙版抠出偏暗的人物照片
photoshop 色彩差值调出照片的另类色彩
Photoshop 人物加上时尚彩色发色
Photoshop 偏灰的人物照片润色
Photoshop 调出照片的蓝橙色
Photoshop 照片的柔和梦幻色彩
Photoshop 闪亮的星光笔刷
Photoshop 玻璃反光镜
Photoshop调色偏暗人物照片的深绿色
Photoshop 迷人草原风光
Photoshop 漂亮MM置入水晶球中
Photoshop 美女面部美白技巧
Photoshop 颓废的冷黄调色效果
Photoshop 外景照片聚光调色突出画面的主体
Photoshop 多斑的人像深度磨皮及美白
Photoshop 照片柔美的绿色调

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 671 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。