当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop关于变形的思考

Photoshop
Photoshop调色教程:类似颓废效果
Photoshop照片合成:制作广告招贴画
Photoshop滤镜制作逼真优美的羽毛
Photoshop照片处理:女孩变天使
Photoshop调色:非常酷的一种MM特效
Photoshop调色:艳丽绝色美女
Photoshop调色:MM图片画面简洁舒服
Photoshop实例教程:反转负冲
Photoshop制作特殊的早间新闻人物
Photoshop制作奇特色彩的非主流照
Photoshop教程:可爱紫色调非主流
Photoshop教程:MM照片弄得非常脏特效
Photoshop分层云彩滤镜制作色彩丰富照片
Photoshop调色教程:淡绿色调照片
Photoshop教程:制作仙女意境效果
非常简单的非主流,Photoshop教程
Photoshop简单制作单色淡雅非主流效果
PS非主流:制作青色调非主流照片
Photoshop教程:处理严重偏色照片实例
非主流PS教程:Photoshop通道调色

Photoshop关于变形的思考


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 591 ::
收藏到网摘: n/a

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的,我以前就介绍过了:/html/PhotoShopImageReady/01_50_15_277.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

图中的下拉菜单中依次是:

  • nearest neighbor“邻近”
  • bilinear“两次线性”
  • bicubic“两次立方”
  • bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
  • bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。