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Photoshop鼠绘逼真瓢虫


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 230 ::
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今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。
翻到以前拍的照片,决定就是它了!!
没有找到大图只好先放在小花上了。。。。

效果图1

效果图2

原始照片参照

下面大致的讲讲过程
*01
·打开参照图
·新建文件
·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来
!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)

*02
·新建并命名新图层
·选择底甲路径,转换成选区
·填充相应的颜色
!制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。
   此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。

*03
(为了观看的方便,我们先将底层藏起来)
·选择头部底层路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·选择头部花纹路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·选择眼睛层路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用
[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·使用图层属性
[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。
·使用滤镜
[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。
!选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]

*04
·选择嘴部的路径层。
·选择相应的路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
!建议没个关节不要共用图层。

*05
·同样的道理,
·选择胸甲部分的路径层。
·选择相应的路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

*06
·甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸
腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。
先怎么叫了@_@

*07
·恩,已经可以看出大致的样子了。。。