当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > 绘画中人物透视的简单表现

Photoshop
Photoshop巧妙合成MM艺术照
Photoshop图像合成教程:墙壁上的眼睛
Photoshop打造超酷个性网站登录界面
photoshop教程:打造贝克汉姆守护天使
用Photoshop与IR鼠绘燃烧的火柴
Photoshop教程:特效广告设计实例
Photoshop合成“蛋壳里的小鸡”
用Imageready制作漂亮MM拍球动画
Photoshop鼠绘教程:牛奶玻璃杯
PS制作Windows Vista风格的漂亮图标的教程
我是超人 Photoshop打造冲击波效果
Photoshop合成照片:燃烧的魔术手
Photoshop处理照片为唯美的校园爱情故事片
Photoshop照片合成:Mother Earth电影海报
Photoshop合成作品:另类的蜗牛
MM照片Photoshop艺术化特效
Photoshop调色:街舞少年暗调颓废特效
PS像素低的照片转化为非主流色彩
Photoshop签名教程:蓝色花朵经典
PS调色教程:数码照片复古色调

Photoshop 中的 绘画中人物透视的简单表现


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 379 ::
收藏到网摘: n/a

  1.“空间立体透视”,说白了就是近大远小。看下面这幅画,主人公的眼睛就有明显的“近大远小”的感觉。

  

  2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。

  

  3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。

  

  4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。

  

  5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距离的两个一样高的人是一样的,如果其中一个人后退了5米呢?

  

  6.看!那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依然在同一部位。这就是透视。

  

  7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可。

  

  8.如果要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可。用这种方法你就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在一幅画里要只以一个人为基础测量。

  

  9.在一般的情况下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜头是与他的眼睛平行的。但许多情况下画面是俯视或仰视的。

  

  10.那么地平线也会随着镜头的升高而升高。

  

  11.随着镜头的下降而下降。不信你找个能看到地平线的地方试试。

  

  12.住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么移动,地平线在他身上的位置是不会变的。其实在大多数情况是不需要这样测量的,但对于初学者来说还是要用到,时间长了只要用眼测就行了。

  13.对人物的本身也同样有透视,当人物正对镜头时并不明显,一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。

  

  14.这是一幅范画,地平线在下眼框上,是一幅仰视图。由于人体大小跨度不是很大,所以在作画时只要稍微让人感到你的画有一点透视变化就行了,千万不要大小差别过于明显了。