当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > 数码暗房之应用通道系列:6《利用CMYK黑色通道加锐》

Photoshop
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [3]
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [4]
做残旧的凶器详解 [1]
做残旧的凶器详解 [2]
做残旧的凶器详解 [3]
做残旧的凶器详解 [4]
合成的机械头像 [1]
合成的机械头像 [2]
合成的机械头像 [3]
合成的机械头像 [4]
平面软件 Photoshop 发展历史 [1]
平面软件 Photoshop 发展历史 [2]
平面软件 Photoshop 发展历史 [3]
平面软件 Photoshop 发展历史 [4]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [1]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [2]
用 photoshop 做字体效果
用 photoshop 制作闪电效果
绘制的芭比娃娃 [1]
绘制的芭比娃娃 [2]

Photoshop 中的 数码暗房之应用通道系列:6《利用CMYK黑色通道加锐》


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-05   浏览: 463 ::
收藏到网摘: n/a

最后还是出幅图片,因亮部过曝而形成PS高手们最害怕的“死白”区域,要想恢复原图中的高光区细节难度极大(一般这样的情况下都是重新另换天空),很多PS“高手”们都给这幅图无情地判了死刑。
但我只想通过此图说明一条:如果真正学懂弄通了通道理论,你可以从看起来不可能的“死白”区域中夺回丢失的细节。

通过连续多次转换通道,最后恢复的图像效果。