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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-04   浏览: 393 ::
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發上個20個小時精心打造的ps教程.不頂就在從地球上消失了?各位給點意見吧!

一、调好背景颜色,先用钢笔画出车的轮廓,上色

二、通过加深和减淡工具,对车身做出如下效果(有的地方需要用钢笔画出选区,并羽化)

三、用钢笔画出反光区域,用橡皮擦工具把多余的地方擦掉(橡皮擦流量稍小一些,避免擦过)

四、继续画出其它部分的反光,钢笔画选区可以大一些,然后多余的部分用橡皮擦掉

五、画出车窗的位置,填色,画出车轮的转角,模糊1

六、画出的边框,(最好是用钢笔画好路径,然后用喷笔描边路径,喷笔的大小颜色要适当)

七、将画好的边框复制2个,一个添黑,右下移几个像素,做阴影,一个添白,左上移几个像素,做反光,增加立体感,然后将最上面原始的边框模糊1

八、画出后窗的边框和候车灯,车灯画出大概反光(分层)

九、画出后保险杠的反光(用钢笔画出选区,添白后用橡皮擦出效果,适当模糊),画出一条阴影线(用钢笔画路径,喷笔描边路径,模糊1,用橡皮擦出效果)

十、画出车底边的阴影,车尾的反光,将车体尾部再做加深(车底部阴影先用钢笔沿着车底部画路径,用喷笔描边路径,模糊,将车体作为选区,选择反选,删除模糊出车体的底部阴影),我又将车体反光修整了一下

十一、在窗框下建一新层,画出内饰,然后适当模糊(基本是用钢笔画出选区,填色,再画出选区,填反光,过度柔和的地方,用加深减淡工具处理)

十二、内饰上新建一层,做白色到透明渐变,窗框上做同样渐变,做出反光

十三、细画后车窗(画选区,拉白渐变,简单)画出如图箭头所示部位(选区,填色,用喷笔喷上阴影,然后描边,一定要在新建一层上描,白色,用橡皮擦去下面的描边模糊处理)

十五、画出后视镜和前车灯(细节画法我发在后面)

十六、后面的车牌与六把(细节发在后面)

十七、划线(钢笔画路径,喷笔描边),将画好的线复制一层,添白,右下移几个像素,做反光,注意线的虚实,用橡皮处理模糊1

十八、做出前后车灯折角的反光(前部边缘在车体那层减淡处理,后部复制车灯,添白,偏移,模糊1)

十九、用椭圆定出车轮的大概位置

二十、细画(或加深减淡,或喷黑添白,最郁闷的工作)细节后面贴出

二十一、继续细画(细节后面贴出)

二十二、画上轮胎和车的底盘,轮胎由两个椭圆组成,反光的部分通过给椭圆描白边(新图层),橡皮擦,调整透明度来实现

二十三、合并车轮图层(最好事先另存一个文件,将另存的文件图层合并,拖进来,留一个分层的轮胎,以后还能用上)调整大小,做出前轮,前轮骨反光多一些,透视效果会好

二十四、为了写实,画出地面

二十五、画出排气管,拉一个黑白渐变,透明50,调整地面反光,另存一个文件,将另存文件的全车和层,拖过来翻转做倒影(需要调整车尾角度,分层变形)(我调整了画面大小)

二十六、倒影建一蒙板,拉一黑色到透明渐变,将倒影透明度改为80,调整背景颜色,大功告成!!!

注:对汽车的细节处理,比如车身的明暗,是随时进行的,没办法一步到位,需要大家自己掌握,最后感谢大家的支持,共同进步!!

细节绘制分解图: