当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > 利用Photoshop 6.0为3DMAX作贴图

Photoshop
Photoshop绘制水墨梅花入卷轴效果
Photoshop教你改变美女的眼睛和鼻子的大小教程
Photoshop就地取材做果汁合成入门教程
Photoshop调色教程打造杂志《外国黄》效果
Photoshop合成教程 打造非主流颓废效果
photoshop初级教程制作投影的简单方法
photoshop美容教程 使皮肤白的真实
photoshop美女艺术浅黄色特效教程
photoshop 2寸照片制作方法
Photoshop创意教程 八个设计技巧 让你的图片跳出来
Photoshop油画效果制作教程
Photoshop手绘一款漂亮的台历教程
Photoshop曝光过度人物照片综合修复教程
详解photoshop曲线调色教程 那村老师
Photoshop给杂点较多的偏暗人物磨皮教程
Photoshop CG效果教程(人物)
Photoshop 火岩字效果比较逼真
Photoshop 黄金宝石字教程
PS鼠绘太空机器人战斗场景
Photoshop 插画人物眼睛的绘制教程

利用Photoshop 6.0为3DMAX作贴图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-03   浏览: 724 ::
收藏到网摘: n/a

 

  文/唐章蔚

  市面上有许多关于3DMAX的书籍,主要介绍3DMAX的基本使用方法,在有些随书附送的光盘里,会提供该书实例所用到的贴图。但是一旦放下了书本,离开了作者的贴图后,我们自己的作品就显得苍白无力了。尽管3DMAX也有很多的材质和程序贴图可以使用,但往往很难满足创作的实际需要,这时就需要我们开动脑筋,自给自足了。在下面的例子里,我们利用Photoshop6.0的滤镜为在3DMAX4.0中创建的苹果模型制作贴图,请跟我来吧。


  漫反射贴图

  要使用3DMAX做出令人信服的效果,材质和贴图是至关重要的。其中漫反射贴图直接影响物体的固有色,好的漫反射贴图会让你的作品增色不少!首先,我们先来制作苹果所需的漫反射贴图(图1是在3DMAX4.0中制作的苹果模型)。

 


图1

  1、打开Photoshop6.0,点击“文件”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“新建”菜单选项。

  2、在出现的窗口中将文件命名为diffuse,图像大小2000×600(如图2)。


图2

  3、先来填充苹果皮的红色部分,在浮动工具面板中点击“颜色”选项卡标签,在调色板中将前景色的RGB值分别设置为150,15,15。

  4、点击“编辑”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“填充”菜单选项。在出现的填充窗口中设置,“内容使用”为前景色;“混合模式”为正常;“透明度”为100%。

  5、再来点缀苹果皮中的黄色部分,在浮动工具面板中点击“颜色”选项卡标签,在调色板中将前景色的RGB值重新设置为220,220,0。

  6、在工具栏中选择画笔工具,然后在图像的顶部涂画,涂画的时候可以适当多地来回涂画,以便增加黄颜色部分的层次。

  7、点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“风格化”层叠菜单选项中的“风”,在弹出的窗口中进行设置,方法:风;方向:从右。

  8、再次点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“风格化”层叠菜单选项中的“风”,在弹出的窗口中进行设置,方法:风;方向:从左。

  9、点击“图像”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“旋转画布”层叠菜单选项中的“90度(顺时针)”。

  10、再次点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“风格化”层叠菜单选项中的“风”,在弹出的窗口中进行设置,方法:风;方向:从右。

  11、再次点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“风”菜单选项。

  12、点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“模糊”层叠菜单选项中的“高斯模糊”。在出现的“高斯模糊”窗口中设置半径为1.0。

  13、重复执行高斯模糊一次,读者也可以根据需要再重复该操作几次。

  14、点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“纹理”叠菜单选项中的“颗粒”。

  15、在出现的“颗粒”中设置,强度:40;对比度:50;颗粒类型:软化(如图3)。


图3

  16、点击“文件”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“保存”菜单选项,在弹出的保存窗口中将文件类型设置为.BMP。

  凹凸及遮罩贴图

  在上一步骤中,我们已经完成了最重要的一张贴图。用3DMAX4.0渲染一下看看,是不是有些感觉了?但是苹果看起来还是显得不真实,为了让苹果能更加生动有感染力,我们需要在苹果的表面点缀上一些小凹处。让苹果看起来有一些缺陷!缺憾才会显得美哦。这里我们为苹果制作凹凸贴图,然后在3DMAX中设置bump值来实现苹果表面的小凹处。

  1、点击“文件”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“新建”菜单选项。在出现的窗口中将文件命名为bump,图像大小为:宽度2000像素,高度600像素。

  2、在浮动工具面板中点击“颜色”选项卡标签,在调色板中将前景色的RGB值分别设置为0,0,0。

  3、点击“编辑”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“填充”菜单选项。在出现的填充窗口中“内容使用”为前景色,“混合模式”为正常,透明度100%。

  4、点击“滤镜”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“纹理”叠菜单选项中的“颗粒”。在出现的“颗粒”窗口中设置,强度:100;对比度:100;颗粒类型:喷洒,这时图像会出现少许的黑点,这些小黑点就是我们要在苹果表面生成小凹的位置哦!

  5、点击“文件”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择“保存”菜单选项,在弹出的保存窗口中将文件类型设置为.BMP。

  6、为了让苹果的表面出现小斑点,我们还要制作遮罩贴图,以便在苹果表面的小凹处产生斑点。不要关闭在上一步保存过的图片,点击“图像”菜单按钮,在弹出的下拉菜单中