当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > 用Photoshop、3DS实现平面到三维

Photoshop
Photoshop 偏暗的人像快速磨皮及润色
photoshop 外景人物的简单磨皮及嫩肤方法
Photoshop 巧妙的消除背景突出主体
Photoshop 制作经典的合成文字效果
Photoshop 一块光滑的褐色鹅卵石
Photoshop 粉红色的古典美女签名制作教程
Photoshop 调出外景人物图片梦幻的青色调
Photoshop 外景照片调色并加上暗角
Photoshop 快速美化人物脸部
Photoshop 绚丽的街舞动作
Photoshop 可爱的卡通雪人
Photoshop 简单的蓝色水晶按钮
photoshop 合成冲出画面的恐龙
Photoshop 偏色的古装人物转手绘效果处理方法
用photoshop给美女加上淡淡的彩妆的方法
用photoshop 合成子弹穿透物体的瞬间
Photoshop下利用滤镜制作漂亮的高光漩涡
Photoshop 精修陈年老照片
photoshop 鼠绘受伤的卡通酷哥
Photoshop 打造一把锋利的青铜剑

用Photoshop、3DS实现平面到三维


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-03   浏览: 160 ::
收藏到网摘: n/a

 

  文/建伟

  在3DS MAX中,创建非标准三维造型的重要方法是:先创建二维图形,然后再用二维造型经过Lathe、Extrude、Loft等操作而得到三维造型,所以熟练地创建二维造型对一个三维设计人员来说至关重要。虽然在3DS MAX中提供了丰富的二维造型命令,但对于设计一个非规则的二维造型来说,纯粹利用3DS MAX来设计仍费时费力。不过,3DS MAX提供了对非3DS MAX标准文件的支持,如支持对AI文件的输入和输出,AI文件是由Adobe Illustrator软件产生的,属于矢量图形文件,Photoshop则提供了对它的输出支持,正好为我所用。下面以创建一
个三维标志为例来说明:

  建立AI文件

  1、在Photoshop中创建如图1所示的二维图形(简单的方法是手工绘制后扫描输入);


图1

  2、利用选取工具选取一小块黑色区域,然后利用选取相似命令选取整个黑色区域;

  3、利用路径(Path)控制面板,建立工作路径;

  4、利用文件输出,选择输出路径到Illustrator,建立AI文件。

  建立三维造型

  保存好AI文件后,即可在3DS MAX中利用此文件来建立三维造型了,步骤为:

  1、在3DS MAX中利用File→Import命令输入刚才建立的AI文件;

  2、选择Modifiers→Mesh Editing→Extrude命令,填入适当的Amount值。利用旋转工具将得到的三维造型在透视图中沿X轴旋转90°;


图2

  3、进入材质编辑器,赋予适当的材质,渲染得到如图2所示的三维造型。

  如果要将三维造型中的不同部件赋予不同的材质,可在输入(Import)AI文件时的参数面板中选择Multiple Objects,3DS MAX能将AI文件中的每一个多边形都转化为一个独立的贝兹曲线,经拉伸(Extrude)后,即成为三个独立的三维造型,可赋予不同的材质。