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CG城的精灵--精灵初现(9)
CG城的精灵--精灵初现(10)
CG城的精灵--精灵初现(11)
CG城的精灵--精灵初现(12)
CG城的精灵--精灵初现(13)
CG城的精灵--精灵初现(14)
CG城的精灵--精灵初现(15)
CG城的精灵--精灵初现(16)
CG城的精灵--精灵初现(17)
CG城的精灵--精灵初现(18)
CG城的精灵--精灵初现(19)
一定要用好调整层(1)
一定要用好调整层(3)
一定要用好调整层(5)
一定要用好调整层(6)
一定要用好调整层(7)
一定要用好调整层(8)
一定要用好调整层(9)
一定要用好调整层(10)
一定要用好调整层(11)

Photoshop制作龟裂效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 73 ::
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    干涸的大地,寸草不生,长久没有水分的土地,会产生一道道龟裂的痕迹,今天,我们就来做这个效果。
  1.新建一个512x512大小的文件,把前景色和后景色分别设置为RGB=244,189,111和168,109,25。
  2.选择菜单Filter->Render->Clouds。
  3.选择菜单Filter->Noise->Add Noise,Amount=30,Gaussian,选中Mono项。
  4.全选图像,把文件复制到新的通道Alpha 1里。
  5.进入通道窗口,选中Alpha 1,再进入Level调节窗口,Input Levels=118:1:255。
  6.返回Layer窗口,选择菜单Filter->Render->Lighting Effects
  好了,土地的基本纹理完成了,现在我们来做龟裂效果。
  7.新建层crack,将系统色设置为默认,用白色填充新层。
  8.选择菜单Filter->Texture->Stained Glass,Cell Size=30,Border Thickness=6,Light Intensity=0。
  9.复制Crack层,选择菜单Filter->Pixelate->Crystallize,Cell Size=8。并将复制层模式设为Multiply,透明度为70%。
  10.合并Crack及其复制层。
  11.选择菜单Filter->Stylize->Emboss,Angle=-39,Height=4,Amount=50%。
  12.将Crack模式设置为Multiply。
  13.进入Level调节窗口,Input Levels=0:0.29:130,这一步加深了纹理的深度。
  14.好了,合并所有层,选择菜单Image->Canvas Size,把图片缩小为500x500pixels