当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop教程--齿轮

Photoshop
ImageReady2.0全面接触(11)
ImageReady2.0全面接触(12)
ImageReady2.0全面接触(13)
ImageReady2.0全面接触(14)
ImageReady2.0全面接触(15)
ImageReady2.0全面接触(16)
ImageReady2.0全面接触(17)
ImageReady2.0全面接触(18)
用真正的图层制作动画-ImageReady2
ImageReady 3.0 新增功能初探(一)
ImageReady 3.0 新增功能初探(二)
ImageReady 3.0 新增功能初探(三)
ImageReady CS中随意涂“鸭”(1)
ImageReady CS中随意涂“鸭”(2)
蠕动线框动画的制作(1)
蠕动线框动画的制作(2)
蠕动线框动画的制作(3)
蠕动线框动画的制作(4)
ImageReady CS新功能掠影(1)
ImageReady CS新功能掠影(2)

Photoshop教程--齿轮


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 129 ::
收藏到网摘: n/a

1.建立新的图象文档,用椭圆选择工具选择一个圆,用较深的颜色填充。

2.新建立一个层,用矩形选择工具选取一个矩形,用同样的颜色填充,注意这个举行要以圆的中心对称。

3.将当前层复制,执行edit/transform/numeric,在rotate重填写旋转角度为22.5度。

4.连续执行上一步,知道矩形围圆形一圈为止。

 

5.合并除background以外的所有层,执行filter/render/lighting effects,注意要将texture channel选择为layer 1 transparency,调节数值知道满意为止。

6.新建一个层,照着最先的圆形的圆心再选择一个圆形选择区域,用黑色填充;再建立一个新层,将前景色选择为一个稍微浅一些的颜色,执行edit stroke,在圆形的内部填充。

7.执行layer/effect/bebel and emboss,注意要将blur的值设的稍微小一些,这样可以体现出一些金属的质感。

8.将除background以外的层全部合并,复制并缩放齿轮,移动到比较合适的为止。再次合并除background以外的所有层,执行filter/noise/add noise,添加一些杂点。

9.如果你对齿轮的颜色不满意,可以执行image/adjust/hue saturation来调整一下。