当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > CG城的精灵--精灵初现(17)

Photoshop
Photoshop路径运算搭积木做新形状
Photoshop路径的运算顺序对路径组合的影响
Photoshop教程:绘制逼真笔记本电脑
腐朽化神奇 Photoshop将拍坏的照片做艺术合成
Photoshop图层叠加调出冷色调美女
Photoshop调色教程:古铜金属色调美女
Photoshop修复偏红照片教程
Photoshop模拟布料上的褶皱字
Photoshop入门教程:路径工具的应用
Photoshop合成教程:恐怖的外星人
Photoshop照片合成教程:变异的青蛙
Photoshop历史记录画笔为跑车做幻影
Photoshop制作光线照射效果的立体文字
Photoshop照片调色:柔和蓝色调MM照片
PS鼠绘教程:精美的COOLPIX数码相机
Photoshop做网站的思路
Photoshop制作落入海底的水果
非主流照片 新流行趋势
Photoshop抠图教程:水里的红花也能处理
Photoshop实例:MM侧面照片美容教程

Photoshop 中的 CG城的精灵--精灵初现(17)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 587 ::
收藏到网摘: n/a

步骤(5)

  同样,为了让塔跟背景结合,我们用偏白色的亮紫色在塔的下部添上云雾,让塔跟精灵谷中的景物融为一体(如图3-192所示)。



图3-192 画出塔底云雾缭绕的感觉

  步骤(6)

  精灵洞窟是一座不规则的建筑,它被设定成是一个天然形成的原塔,精灵族将这个自然奇观改造成了他们的住所,里面结构怎么样我们是不管的,我们需要把它的外观表现出来。先为它上一个深黄褐的底色,用更深的颜色画出它的表面结构(如图3-193所示)。



图3-193 给精灵洞窟上底色

  步骤(7)

  根据原稿的铅笔线条用深色将暗部结构表现出来后,铅笔线条不再保留。在洞窟的左上方用黄色涂出洞窟的受光面,等待进一步深化,这里要注意笔刷的轻重(如图3-194所示)。



图3-194 加大反差,画出洞窟的受光部分