当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > CG城的精灵--精灵初现(16)

Photoshop
Photoshop:图层模式详解
Photoshop:闹鬼 你相信吗?
Photoshop:迪厅激光球
Photoshop:教你制作“闻味的小狗”动画
Photoshop:用滤镜制作水的效果
Photoshop:制作九天飞瀑
Photoshop:制作心心相印情人节巧克力
Photoshop:动漫插图人物绘制全过程
Photoshop:实用小技巧挖掘
Photoshop:抽象波形的制作
Photoshop:制作南孚电池
Photoshop:给MM美容
Photoshop:制作“苹果风格按钮”
Photoshop:图片合成篇生命的孕育
Photoshop:海上升明月
Photoshop:上好Photoshop的第一节课
Photoshop:绘制拼图
Photoshop:CS打造素描MM
Photoshop:制作“反转负冲”效果
Photoshop:画淡彩水墨画

Photoshop 中的 CG城的精灵--精灵初现(16)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 68 ::
收藏到网摘: n/a

步骤(2)现在转到塔的底部。

  由于反射谷底的光,我们在塔底上涂上蓝色,使它跟背景能够很好的融合起来。缩小笔触,细致描绘塔身上的纹路,体现其凹凸不平的质感(如图3-189所示)。



图3-189 画出塔底的色彩变化和塔的纹路

  步骤(3)

  接着在蓝色反光上也画出塔身的纹路,然后细致刻画进一步加强反光,让塔身的纹路更加具体和细腻,同时用颜色差异表现出塔的结构(如图3-190所示)。



图3-190 深入刻画塔身纹路,使其更加具体和细腻

  步骤(4)

  现在开始描绘塔顶的纹路。塔顶处于阳光照射之下,同样使用金黄色来表现阳光,并用非常亮的颜色和非常小的笔触来刻画塔顶的纹路,描绘出在太阳照射下的塔具有的金属质感。也同上面绘制山脉的方法一样,塔身上应该有左边山脉的阴影,所以阳光在塔身以下就消失了。这样小小的变化常常会使画面变得丰富多彩(如图3-191所示)。



图3-191 描绘塔顶的受光部分