当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > CG城的精灵--精灵初现(16)

Photoshop
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [3]
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [4]
做残旧的凶器详解 [1]
做残旧的凶器详解 [2]
做残旧的凶器详解 [3]
做残旧的凶器详解 [4]
合成的机械头像 [1]
合成的机械头像 [2]
合成的机械头像 [3]
合成的机械头像 [4]
平面软件 Photoshop 发展历史 [1]
平面软件 Photoshop 发展历史 [2]
平面软件 Photoshop 发展历史 [3]
平面软件 Photoshop 发展历史 [4]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [1]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [2]
用 photoshop 做字体效果
用 photoshop 制作闪电效果
绘制的芭比娃娃 [1]
绘制的芭比娃娃 [2]

Photoshop 中的 CG城的精灵--精灵初现(16)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 45 ::
收藏到网摘: n/a

步骤(2)现在转到塔的底部。

  由于反射谷底的光,我们在塔底上涂上蓝色,使它跟背景能够很好的融合起来。缩小笔触,细致描绘塔身上的纹路,体现其凹凸不平的质感(如图3-189所示)。



图3-189 画出塔底的色彩变化和塔的纹路

  步骤(3)

  接着在蓝色反光上也画出塔身的纹路,然后细致刻画进一步加强反光,让塔身的纹路更加具体和细腻,同时用颜色差异表现出塔的结构(如图3-190所示)。



图3-190 深入刻画塔身纹路,使其更加具体和细腻

  步骤(4)

  现在开始描绘塔顶的纹路。塔顶处于阳光照射之下,同样使用金黄色来表现阳光,并用非常亮的颜色和非常小的笔触来刻画塔顶的纹路,描绘出在太阳照射下的塔具有的金属质感。也同上面绘制山脉的方法一样,塔身上应该有左边山脉的阴影,所以阳光在塔身以下就消失了。这样小小的变化常常会使画面变得丰富多彩(如图3-191所示)。



图3-191 描绘塔顶的受光部分