当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > CG城的精灵--精灵初现(11)

Photoshop
Photoshop教程:合成打造魔幻之夜场景
Photoshop教程:合成实例海洋之女
Photoshop教程:滤镜打造水波纹涟漪效果
Photoshop CS3实例教程:网站首页之主体的制作
Photoshop CS3实例教程:版面元素的设计和方法
Photoshop CS3实例教程:网页的切图及切片的属性设置
Photoshop CS3实例教程:制作导航菜单
Photoshop CS3实例教程:创建与Flash整合的flv视频
Photoshop CS3实例教程:控制版面与插入Spry对象
Photoshop教程:抠出晶莹剔透的水花
Photoshop教程:打造彩色发光宝石盒动画
Photoshop CS3教程:打造奥运福娃动画效果
Photoshop合成教程:运用蒙板打造妖娆美女蛇
photoshop教程:打造漂亮的照片折叠效果
Photoshop教程:合成制作终结者海报效果
Photoshop教程:滤镜结合历史画笔打造靓照
Photoshop调色教程:调出清晰的海滩MM
Photoshop教程:自定义图案为雀斑女磨皮
photoshop教程:渐变制作逼真不锈钢制品
Photoshop教程:绘制Q版可爱小女生插画

Photoshop 中的 CG城的精灵--精灵初现(11)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 353 ::
收藏到网摘: n/a

注意:画大场面的CG时,因为可能会分很多部分来画,所以要随时注意存盘,最好每画好一个部分就存成单独的一张(一定要存成Painter的专门的储存格式-------RIF文档),这样如果后来画的东西与前景不符合时,就可以将它调出来修改或重画。

  Part. 2 中近景中的山脉

  远景的绘制完成后。现在镜头前移,我们接下来完成中近景中的山脉。

  步骤(1)

  位于精灵塔后面的这座雪山,处于眼睛能比较清楚看到的地方,所以不能象远景那么虚化。但不管怎么,我们先给他涂上浅蓝色的底色,这里由于镜头已经前推,所以蓝色要比远景山脉的颜色要深一些(如图3-176所示)。



图3-176 为处于中间的雪山涂上底色

  步骤(2)

  用深蓝色刻画雪山上部的颜色,将山的整体突出出来;下面颜色仍然保持较浅,因为环境设定中它的下部也会被云雾笼罩(如图3-177所示)。



图3-177 深化雪山上部的底色

  步骤(3)

  同样的道理,这座山也有受光面和背光面,而且比后面的雪山更加明显。我们用浅蓝色和深蓝色将受光面和被光面表现出来。现在深入刻画背光面中山的脉络,然后选择【Erasers】工具(如图3-178所示),擦去草图中山脉的铅笔轮廓线,基本表现出山的层次(如图3-179所示)。



图3-178 选择橡皮擦【Erasers】工具